Rockstar Games

Rockstar Games, Inc. (oft einfach nur Rockstar genannt bzw. abgekürzt R*) ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio und Publisher, verantwortlich für die Produktion und Vermarktung von Spielereihen wie Grand Theft Auto, Max Payne, Red Dead, Midnight Club, Bully, Manhunt, und The Warriors. Das Unternehmen ist eine Tochtergesellschaft des US-Computerspielpublishers Take 2 Interactive und ging aus der Akquise der BMG Interactive durch Take 2 hervor.

Rockstar Games, Inc.
Logo
Rechtsform Corporation
Gründung 1998
Sitz New York City, New York,
Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Sam Houser
Mitarbeiterzahl über 2000[1]
Branche Softwareentwicklung
Website www.rockstargames.com

Gegründet wurde Rockstar 1998 von Sam Houser, Dan Houser sowie Terry Donovan, Jamie King und Gary J. Foreman in New York City. Alle fünf Gründungsmitglieder arbeiteten zuvor schon bei BMG Interactive bzw. Take 2 zusammen.

Allgemein

Rockstar-Titel werden zum Großteil von aufgekauften Entwicklungsstudios, die in die Rockstar-Familie eingegliedert wurden, wie zum Beispiel Rockstar North oder Rockstar San Diego, entwickelt. Allerdings entstanden einige auch als Einzel-Auftragsarbeiten für Rockstar, zum Beispiel State of Emergency von VIS Entertainment oder Oni von Bungie West.

In der Anfangsphase des Bestrebens, auch als Entwickler auftreten zu wollen, wurde jedoch auch ein Studio neu gegründet: Rockstar Canada, welches mit der Akquisition der Barking Dog Studios (heute Rockstar Vancouver) aber in Rockstar Toronto umbenannt wurde.

Durch das Engagement Rockstars im Bereich Musik, in Form der Soundtrack-Box-Sets zu Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas, bzw. Film, als Co-Produzent des Filmes The Football Factory und Produzent der Dokumentation Sunday Driver, wird das Unternehmen oftmals auch Rockstar Entertainment genannt.

Der Gründer Dan Houser verließ Rockstar Games, nach einer längeren Auszeit nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2, am 11. März 2020.[2]

Struktur

Studios

Logo Name Standort Gründung Übernahme Anmerkungen
Rockstar Dundee Dundee, Schottland 20082020 Früher Ruffian Games Limited
Rockstar India Bengaluru, Indien 2016 Verantwortlich für die Zusammenarbeit mit der Rockstar Dedicated Unit (RDU) der indischen Animationsfirma Technicolor India
Rockstar Leeds Leeds, England 1997 2004 Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Vice City Stories und Chinatown Wars sowie Beaterator, Max Payne für Game Boy Advance und die Windows-Version von L.A. Noire
Rockstar Lincoln Lincoln, England 1992 1999 Verantwortlich für die Lokalisation und Qualitätssicherung der meisten Rockstar-Spiele
Rockstar London London, England 2005 Manhunt 2, Handheld-Version von Midnight Club: Los Angeles
Rockstar New England Andover, USA 19992008 Wii-, Xbox-360- und PC-Portierungen von Bully
Rockstar North Edinburgh, Schottland 19871999 Gegründet 1988 als DMA Design, Bekannt durch Lemmings und Body Harvest. Entwickelt die Serien Grand Theft Auto und Manhunt.
Rockstar San Diego Carlsbad, USA 19842003 Midnight-Club-Serie, Red Dead Revolver, Red Dead Redemption und Red Dead Redemption 2
Rockstar Toronto Oakville, Kanada Anfang der 1980er-Jahre1999 The Warriors, die PC-Versionen von Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City und Grand Theft Auto V.

Ehemalige Studios

Logo Name Standort Gründung Übernahme Auflösung Anmerkungen
Rockstar Vancouver Vancouver, Kanada 199820022012 PlayStation-2-Titel Canis Canem Edit und Max Payne 3.
Rockstar Vienna Wien, Österreich 199320032006 Max-Payne-Serie für Konsolen, Manhunt 2 und die Portierung von Grand Theft Auto III und Grand Theft Auto: Vice City für Xbox.

Spiele

Grand-Theft-Auto-Serie

Das erfolgreichste Spiel der Grand-Theft-Auto-Serie ist Grand Theft Auto: V mit über 140.000.000 verkauften Exemplaren (Stand Dezember 2020).[3] Spiele der Reihe konnten sich bis September 2015 über 220 Millionen Mal verkaufen.[4]

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[5]
1997 Grand Theft Auto 21. Okt. 1997 2,3 Mio.
1999 Grand Theft Auto 2 1. Januar 1999 3,4 Mio.
2001 Grand Theft Auto III 23. Okt. 2001 14,5 Mio.
2002 Grand Theft Auto: Vice City 28. Okt. 2002 17,5 Mio.
2004 Grand Theft Auto: San Andreas 26. Okt. 2004 27,5 Mio.
Grand Theft Auto Advance 26. Okt. 2004
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories 25. Okt. 2005 9,8 Mio.
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories 31. Okt. 2006 4,7 Mio.
2008 Grand Theft Auto IV 29. Apr. 2008 25 Mio.
2009 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 20. März 2009 1,9 Mio.
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 17. Feb. 2009
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony 29. Okt. 2009
2013/15 Grand Theft Auto V 17. Sep. 2013 140 Mio.

Body Harvest

Body Harvest erschien am 20. Oktober 1998. Das Spiel für den Nintendo 64 verkaufte sich über 200.000 Mal.[6]

Midnight-Club-Serie

Das erfolgreichste Spiel der Midnight-Club-Serie ist Midnight Club 3: DUB Edition mit ungefähr 3,9 Millionen abgesetzten Kopien. Spiele der Reihe konnten sich insgesamt über 13 Millionen Mal verkaufen.

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[7]
2000 Midnight Club: Street Racing 25. Okt. 2000 2,3 Mio.
2003 Midnight Club II 2. Mai 2003 1,9 Mio.
2005 Midnight Club 3: DUB Edition 11. Apr. 2005 3,9 Mio.
2006 Midnight Club 3: DUB Edition Remix 13. März 2006 1 Mio.
2008 Midnight Club: Los Angeles 20. Okt. 2008 3,1 Mio.
Midnight Club: Los Angeles Remix 20. Okt. 2008 800.000

Oni

Oni erschien am 29. Januar 2001.

Max-Payne-Serie

Insgesamt konnten sich die Spiele der Serie über acht Millionen Mal verkaufen.

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[8]
2001 Max Payne 25. Juli 2001 4,3 Mio.
2003 Max Payne 2: The Fall of Max Payne 14. Okt. 2003 650.000
2012 Max Payne 3 18. Mai 2012 3 Mio.

Manhunt-Serie

Manhunt erschien am 18. November 2003. Der Nachfolger Manhunt 2 erschien am 29. Oktober 2007 und konnte sich über 580.000 Mal verkaufen. Insgesamt konnten sich Spiele aus der Manhunt-Serie 1,7 Millionen Mal verkaufen.[9]

Red-Dead-Serie

Red Dead Redemption 2 erschien am 26. Oktober 2018.[10] Von Oktober bis Dezember 2018 hat sich Red Dead Redemption 2 weltweit über 23 Millionen Mal verkauft und war in den USA das erfolgreichste Spiel des Jahres 2018.[11] Spiele der Red-Dead-Reihe konnten sich insgesamt über 50 Millionen Mal verkaufen.

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[12]
2004 Red Dead Revolver 8. Juni 2004 500.000
2010 Red Dead Redemption 18. Mai 2010 > 7,6 Mio.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare 26. Nov. 2010 1,1 Mio.
2018 Red Dead Redemption 2 26. Okt. 2018 36 Mio.[13]

Tischtennis

Am 26. Mai 2006 erschien Rockstar Games präsentiert Tischtennis für Xbox 360 und Wii. Das Spiel verkaufte sich über 1,6 Millionen Mal.

Bully-Serie

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[14]
2006 Canis Canem Edit 25. Okt. 2006 800.000
2008 Bully: Die Ehrenrunde 4. März 2008 1,46 Mio.

L.A. Noire

Jahr Titel Erstveröffentlichung Verkäufe[15]
2011/17 L.A. Noire 17. Mai 2011 5,43 Mio.
2017 L.A. Noire: The VR Case Files 15. Dez. 2017

Social Club

Der Mehrspielerservice für die Spiele von Rockstar Games wird seit April 2008 durch den eigenen Dienst Social Club bereitgestellt.[16] Auf der PC-Version wurden die Spiele über den gleichnamigen Client verwaltet, der im September 2019 durch den Rockstar Games Launcher ersetzt wurde.[17]

Trivia

Im Februar 2014 verklagte Karen Gravano, die Tochter des ehemaligen Mafia-Mitglieds Sammy Gravano, Rockstar Games auf 40 Mio. US-Dollar Schadensersatz, je 20 Mio. als Entschädigung sowie als Kompensation. Ihre Anklage war, dass Rockstar Games in Grand Theft Auto V unberechtigterweise ihre Lebensgeschichte in den Spielverlauf der Spielfigur „Antonia Bottino“ eingebaut hätte.[18] Die Klage wurde mittlerweile zusammen mit einer ähnlichen Klage von Lindsay Lohan, die ebenso der Meinung war, im Spiel unvorteilhaft abgebildet worden zu sein, abgewiesen.[19]

Commons: Rockstar Games – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. James Batchelor: Analyst expects Houser brothers to receive huge Red Dead royalties. In: GamesIndustry.biz. 26. Oktober 2018, abgerufen am 5. September 2020 (englisch).
  2. Colin Campbell: Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company. 4. Februar 2020, abgerufen am 6. Februar 2020 (englisch).
  3. Rockstar Games meldet 140 Millionen verkaufte GTA 5. 9. Februar 2021, abgerufen am 9. Februar 2021.
  4. Grand Theft Auto 5: Legendäre Marke mit rekordverdächtigen Verkaufszahlen (Memento vom 30. September 2011 im Internet Archive)
  5. gamrreview.vgchartz.com
  6. gamrreview.vgchartz.com
  7. gamrreview.vgchartz.com/
  8. gamrreview.vgchartz.com/
  9. gamrreview.vgchartz.com/
  10. Red Dead Redemption 2 Is Now Coming Spring 2018. Rockstar Games, abgerufen am 22. Mai 2017.
  11. Take 2: Selbst Red Dead Redemption 2 kommt nicht gegen Fortnite an - Golem.de. Abgerufen am 7. Februar 2019 (deutsch).
  12. gamrreview.vgchartz.com/
  13. William D'Angelo: GTAV Sales Top 140 Million, RDR 2 Sales Top 36 Million, NBA 2K21 Sales Top 8 Million. 8. Februar 2021, abgerufen am 10. Februar 2021 (amerikanisches Englisch).
  14. gamrreview.vgchartz.com/
  15. gamrreview.vgchartz.com/
  16. Rockstar Social Club Registration Opens Today. In: RockstarWatch. Abgerufen am 21. Mai 2020 (englisch).
  17. Rockstar Games: Start des eigenen Launchers - PC-Spiel für kurze Zeit gratis. 18. September 2019, abgerufen am 20. Mai 2020.
  18. Katharina Schell: Rockstar Games von Mafia-Tochter verklagt. (Memento des Originals vom 10. April 2014 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.inside-digital.de In: inside-digital.de. 28. Februar 2014, abgerufen am 3. März 2014.
  19. Lindsay Lohan's GTA 5 lawsuit has been tossed out of court. In: PC Gamer. Abgerufen am 27. Januar 2017 (englisch).
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