Day of Infamy
Day of Infamy ist ein 2017 veröffentlichter taktischer Mehrspieler-Ego-Shooter des US-amerikanischen Entwicklers New World Interactive, der den Zweiten Weltkrieg in Europa thematisiert.
Entwicklung
Wie Insurgency entstand das Spiel zunächst als Mod bevor es in den Early Access als eigenständiges Computerspiel veröffentlicht wurde.[1][2]
Spielprinzip
Schlachtfelder sind die sizilianische Küste, italienische Städte, Belgische Wälder, die Normandie und Deutschland. Dabei wird versucht, das Gameplay authentisch umzusetzen. Kommunikation mit Kameraden erfolgt durch Schlachtrufe, die wiederum auch vom Feind im Spiel gehört werden können. Um Artillerieschläge anzufordern, braucht es einen Offizier und einen Funker. Grundsätzlich ist das Zusammenspiel innerhalb der Teams wichtig.[3]
Rezeption
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GameStar kritisierte die hakelige Steuerung. Das Vorbild Day of Defeat steuere sich deutlich direkter. Die Karten und Spielmodi zeigen viele gute Ansätze. Der Fokus auf den Realismus verleihe dem Spiel-Komplexität und Tiefe im Vergleich zum geistigen Vorgänger. Mit modernen Shootern wie Rainbow Six: Siege könne es nicht mithalten. Jedoch müsse angemerkt werden, dass die Spielerschaft bei Steam mehrheitlich sehr positive Bewertungen vergab.[5]
Einzelnachweise
- Marcel Kleffmann: Day of Infamy: Eigenständige Version der Insurgency-Mod im Anmarsch. In: 4Players. 14. Juni 2016, abgerufen am 13. November 2022.
- Marcel Kleffmann: Day of Infamy: Early-Access-Ende des Multiplayer-Shooters steht an. In: 4Players. 12. März 2017, abgerufen am 13. November 2022.
- Stefan Köhler: Day of Infamy - Jetzt verfügbar: Weltkriegs-Shooter der Insurgency-Macher. In: GameStar. 29. Juli 2016, abgerufen am 13. November 2022.
- Day of Infamy. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 13. November 2022 (englisch).
- Johannes Rohe: Day of Infamy - Das »moderne« Day of Defeat. In: GameStar. 19. Januar 2017, abgerufen am 13. November 2022.