Pac-Man 256
Pac-Man 256 es un videojuego de carrera sin fin desarrollado por Hipster Whale y 3 Sprockets y publicado por Bandai Namco Entertainment. El juego es parte de la serie Pac-Man y está inspirado en el infame problema técnico del nivel 256 del Pac-Man original. El juego se lanzó originalmente como un título gratuito para iOS y Android el 20 de agosto de 2015. El 21 de junio de 2016 se lanzó una versión del juego para PlayStation 4, Xbox One y PC (Windows, macOS, Linux) de Bandai Namco Studios Vancouver, con características adicionales. [1]
| Pac-Man 256 | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador |
Hipster Whale 3 Sprockets Pty Ltd Bandai Namco Studios | |
| Distribuidor | Bandai Namco Entertainment | |
| Datos del juego | ||
| Género | Arcade, Corredor sin fin | |
| Idiomas | inglés y japonés | |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Motor | Unity | |
| Plataformas | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Android TV | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital y descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
Jugabilidad
En Pac-Man 256, los jugadores toman el control de Pac-Man mientras continúa a través de un laberinto sin fin, recolectando puntos y potenciadores mientras evita a los fantasmas enemigos. El juego termina si Pac-Man entra en contacto con un fantasma o se queda atrás y es consumido por la falla o glitch de persecución en el fondo del laberinto. Comer 256 puntos seguidos otorga al jugador una explosión que elimina a todos los enemigos en pantalla. [2] Junto con los gránulos de energía, que le permiten a Pac-Man comer fantasmas, Pac-Man puede equipar y obtener varios potenciadores como láseres, tornados y clones para atacar a los fantasmas, así como recolectar frutas que multiplican la puntuación. Se pueden equipar hasta tres potenciadores. Los potenciadores se desbloquean esperando 24 horas después de desbloquear un potenciador. En las versiones de consola y PC, se desbloquean comiendo una cantidad específica de Pac-Dots (los puntos que Pac-Man come). [3]
Antes de la versión 2.0, el juego presentaba un sistema de "crédito", que requería usar un crédito si se jugaba un juego con potenciadores equipados o si el jugador deseaba revivir a Pac-Man. La versión 2.0 reemplazó los créditos con monedas, que se obtienen completando misiones, recolectándolas en el laberinto o viendo videos patrocinados, que se pueden usar para actualizar potenciadores, desbloquear temas (en la versión móvil) o revivir a Pac-Man. [4]
También hay temas que cambian el aspecto del juego, que se pueden comprar con grandes cantidades de monedas o gastando dinero real. [5] En las versiones de consola y PC, todos los temas están desbloqueados desde el inicio.
Las versiones de consola y PC del juego agregan un modo de juego multijugador cooperativo exclusivo, donde hasta cuatro jugadores trabajan juntos para establecer el puntaje más alto posible. La apariencia de cada Pac-Man se puede personalizar. Al igual que el juego principal, el objetivo es que cada jugador llegue lo más lejos posible y contribuya al puntaje del grupo tanto como sea posible. Si un jugador es atrapado por un fantasma, aparece un power-up de jugador que lo revive. El juego termina una vez que el último jugador que aún está en juego muere, ya sea al ser atrapado por un fantasma o al ser consumido por la falla. [6]
Cada fantasma tiene su propio comportamiento específico: Blinky (rojo) persigue activamente a Pac-Man, Pinky (rosa) se precipita hacia adelante cada vez que Pac-Man entra en su vista, Inky (cian) recorre áreas específicas en circulos, Clyde (naranja) viaja hacia abajo mientras cambia a La dirección más cercana de Pac-Man, Sue (púrpura) se mueve lentamente horizontalmente hacia la dirección de Pac-Man en grupos de tres, Funky (verde) deambula en una línea horizontal en grupos de cuatro, Spunky (gris) duerme en un lugar, pero se despierta y persigue a Pac-Man si se acerca, aunque dejará de perseguirlo luego de un tiempo, y un nuevo fantasma llamado Glitchy que tiene la capacidad de teletransportarse mientras persigue a Pac-Man. [7] [8]
Recepción
| Recepción | ||||||||||||
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Pac-Man 256 recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic.
Legado
La versión de consola de Pac-Man 256 está incluida en el título recopilatorio Pac-Man Museum +, lanzado en 2022. También marcaría la primera vez que el juego se transfirió a Nintendo Switch.
Premios
Pac-Man 256 fue nominado a Mejor juego móvil/portátil en The Game Awards 2015, pero perdió ante Lara Croft Go.
| Lista de premios y nominaciones | |||
|---|---|---|---|
| Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
| The Game Awards 2015 | Mejor juego móvil/portátil | Nominado | [13] |
Véase también
- Outfolded
Referencias
- Matulef, Jeffery (24 de mayo de 2016). «Pac-Man 256 is coming to consoles and PC in June». Eurogamer. Consultado el 24 de mayo de 2016.
- «Pac-Man 256 iOS Game Review». ifanzine.com (en inglés estadounidense). September 11, 2015. Consultado el 25 de febrero de 2017.
- «'Pac-Man 256' Review - Teaching an Old Pac-Man New Tricks». TouchArcade. 19 de agosto de 2015. Consultado el 25 de febrero de 2017.
- Hamilton, Kirk. «Pac-Man 256 Is Endless Pac-Man With A Fun, Glitchy Twist». Kotaku. Consultado el November 8, 2015.
- «Pac-Man 256 Review -- Pac is Back». DualShockers. 24 de junio de 2016. Consultado el 25 de febrero de 2017.
- «Pac-Man 256 review: Team up with friends in this clever new Pac-Man for Xbox One and PC». Windows Central. Consultado el 25 de febrero de 2017.
- «PAC-MAN 256 - Endless Arcade Maze, Fruits and Ghosts». Appgamer. Consultado el January 10, 2017.
- «Pac-Man 256: Score 10,000 or more with these tips, tricks, and power chains». iMore. Consultado el 25 de febrero de 2017.
- «Pac-Man 256: Endless Arcade Maze for iOS Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 2 de octubre de 2019.
- «Pac-Man 256 for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 2 de octubre de 2019.
- «Pac-Man 256 for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 2 de octubre de 2019.
- Carter, Chris (24 June 2016). «Review: Pac-Man 256». Destructoid. Consultado el 2 October 2021.
- «Nominees | The Game Awards 2015». The Game Awards. Ola Balola. November 12, 2015. Archivado desde el original el November 14, 2015. Consultado el November 13, 2015. Parámetro desconocido
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