Source
Source es un motor de videojuego (sucesor del motor gráfico GoldSrc) desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Microsoft Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, GNU/Linux, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Debutó el 7 de junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source.
| Source Engine | ||
|---|---|---|
![]() | ||
![]() Captura de Nuclear Dawn, un juego que usa Source. | ||
| Información general | ||
| Tipo de programa | Motor gráfico | |
| Desarrollador | Valve Corporation | |
| Lanzamiento inicial | 7 de junio de 2004 | |
| Estado actual | Activo | |
| Idiomas | Inglés | |
| Información técnica | ||
| Programado en | C++ | |
| Lanzamientos | ||
| GoldSrc | Source Engine | Source 2 |
Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que está ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente.
En 2015 fue anunciado su sucesor, el motor Source 2, una versión actualizada, mejorada y más potente del motor original. Valve anunció que iban a portear algunos de sus juegos de Source (1) a Source 2, siendo el primero Dota 2 en el mismo año.
Más conocidos por ser el motor gráfico donde debuto el video juego (counter strike)
Videojuegos de Valve que usan Source
| Título | Fecha de lanzamiento |
|---|---|
| Counter-Strike: Source | 1 de noviembre de 2004 |
| Half-Life 2: Deathmatch | 30 de noviembre de 2004 |
| Half-Life 2 | 16 de noviembre de 2004 |
| Half-Life 2: Lost Coast | 27 de octubre de 2005 |
| Half-Life: Source | 1 de junio de 2004 |
| Half-Life 2: Episode One | 1 de junio de 2006 |
| Half-Life 2: Episode Two | 10 de octubre de 2007 |
| Portal | 10 de octubre de 2007 |
| Team Fortress 2 | 10 de octubre de 2007 |
| Left 4 Dead | 17 de noviembre de 2008 |
| Left 4 Dead 2 | 17 de noviembre de 2009 |
| Day of Defeat: Source | 26 de septiembre de 2005 |
| Alien Swarm | 19 de julio de 2010 |
| Portal 2 | 19 de abril de 2011 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 21 de agosto de 2012 |
| Dota 2 | 9 de julio de 2013 |
Videojuegos que usan Source de otras empresas u organizaciones
| Título | Fecha de lanzamiento |
|---|---|
| Vampire: The Masquerade – Bloodlines | 16 de noviembre de 2004 |
| The DinoHunters | 24 de abril de 2006 |
| SiN Episodes | 10 de mayo de 2006 |
| The Ship | 11 de julio de 2006 |
| Dark Messiah of Might and Magic | 25 de octubre de 2006 |
| Garry's Mod | 29 de noviembre de 2006 |
| Estranged ACT I | 29 de noviembre de 2006 |
| Kuma\War 2 | 2006 |
| Age of Chivalry | 2007 |
| Dogfights: The Game | 2007 |
| Zeno Clash | 21 de abril de 2009 |
| Mabinogi Heroes | agosto de 2009 |
| Vindictus | 27 de octubre de 2010 |
| Postal 3 | 2011 |
| Nuclear Dawn | 2011 |
| Dino D-Day | 9 de abril de 2011 |
| The Stanley Parable | 17 de octubre de 2013 |
| Counter-Strike: Online 2 | 2013 |
| Insurgency | 22 de enero de 2014 |
| Titanfall | 13 de marzo de 2014 |
| Eternal Silence | 17 de enero de 2015 |
| Titanfall 2 | 28 de octubre de 2016 |
| Apex Legends | 4 de febrero de 2019 |
| Black Mesa | 6 de marzo de 2020 |
| The Stanley Parable: Ultra Deluxe | 27 de abril de 2022 |
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Source.- Características del motor Source (en inglés)

