Crimson Skies
Crimson Skies é uma franquia de mídia e um lugar fictício criado por Jordan Weisman e Dave McCoy. A propriedade intelectual da série é atualmente propriedade da Microsoft Game Studios (MGS), apesar da nova empresa de Weisman, Smith & Tinker Inc., ter anunciado que licenciou os direitos eletrônicos de entretenimento para a franquia.[1]
A série é definida em uma história alternativa da década de 1930 inventada por Weisman e McCoy. Dentro desta divergente linha do tempo, os Estados Unidos entraram em colapso, e a viagem aérea transformou-se no meio de transporte mais popular da América do Norte; como resultado, piratas aéreos prosperam no mundo de Crimson Skies. Ao descrever o conceito de Crimson Skies, Jordan Weisman declarou que ele queria "pegar a ideia da pirataria caribenha do século XVI e traduzi-la em um contexto da década de 1930."[2]
Crimson Skies foi primeiro concebido como um jogo de PC conhecido como "Corsairs!", mas foi lançado primeiramente como um jogo de tabuleiro da FASA Corporation. A franquia expandiu-se para incluir um jogo de miniaturas colecionáveis da Wizkids, assim como uma série de livros. A série também inclui dois jogos baseados em arcade publicados pela Microsoft Game Studios – Crimson Skies para PC e Crimson Skies: High Road to Revenge para Xbox, ambos os quais foram bem recebidos pelos críticos.
Crimson Skies é um exemplo do gênero Dieselpunk,[3][4][5] embora antecedeu o nome do gênero.
Referências
- «Smith & Tinker - News». Smith & Tinker Inc. 2007. Consultado em 27 de julho de 2008. Arquivado do original em 20 de abril de 2008
- Butts, Stephen (2000). «Crimson Skies Preview». IGN. Consultado em 3 de março de 2008
- Krzysztof, Janicz (2008). «"Chronologia dieselpunku" (em polonês)»
- «4.2 Dieselpunk and the Gaming Industry». dieselpunksencyclopedia.wordpress.com. Consultado em 17 de outubro de 2012
- «Jordan Weisman hopes to resurrect Crimson Skies». shacknews.com. Consultado em 17 de outubro de 2012