Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr. (ドンキーコングJR Donkī Kongu Junia?), grafado como Donkey Kong Junior na América do Norte, é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo. É uma sequência de Donkey Kong de 1981 e foi lançado inicialmente para arcades em agosto de 1982, sendo depois convertido para diversos consoles caseiros no decorrer da década de 1980. A história segue Donkey Kong Jr. em suas tentativas de resgatar seu pai Donkey Kong, que foi aprisionado em uma jaula por Mario; esta é a única aparição do personagem como antagonista.[1]
Referências
- Moon, Mariella (8 de maio de 2019). «Nintendo is adding 'Donkey Kong Jr.' to Switch Online». Engadget. Consultado em 18 de novembro de 2019
| Donkey Kong Jr. | |||||||
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![]() Donkey Kong Jr. | |||||||
| Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 1 | ||||||
| Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
| Produtor(es) | Gunpei Yokoi | ||||||
| Projetista(s) | Shigeru Miyamoto | ||||||
| Artista(s) | Shigeru Miyamoto Yoshio Sakamoto | ||||||
| Compositor(es) | Yukio Kaneoka | ||||||
| Série | Donkey Kong | ||||||
| Plataforma(s) | Arcade | ||||||
| Conversões | |||||||
| Lançamento |
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| Gênero(s) | Plataforma | ||||||
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
| Gabinete | Vertical | ||||||
| CPU | 1 × Z80 @ 3.072 MHz | ||||||
| Som | I8035 @ 400 kHz DAC @ 400 kHz | ||||||
| Vídeo | Raster, 224 × 256 Orientação vertical | ||||||
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