Hololive Production
Hololive Production (ホロライブプロダクション Hororaibu Purodakushon?) é uma Agência de talentos de Youtubers Virtuais (VTuber) de propriedade da Cover Corp. e lançada em Dezembro de 2019. VTubers populares gerenciadas pela agência incluem Inugami Korone, Shirakami Fubuki, Usada Pekora, Minato Aqua, Houshou Marine, Kiryu Coco, Akai Haato, e Gawr Gura. Hololive foca em streaming ao vivo com conteúdos como canto, gameplay de jogos e chats com os fãs; ao em vez de clipes pré-gravados. Em setembro de 2020, os canais Hololive têm mais de 10 milhões de inscritos, combinados no YouTube e na plataforma chinesa Bilibili.[1]
| Hololive Production | |
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![]() Hololive Production | |
| Atividade | Youtubers Virtuais Agência de talentos |
| Website oficial |
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| Hololive Production | |
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![]() Hololive Production | |
| Fundação | 13 de Junho de 2016 |
| Fundador(es) | Motoaki Tanigo |
| Pessoas-chave | Motoaki Tanigo |
| Empregados | 154 (abril de 2021) |
| Website oficial | cover-corp |
Originalmente, o nome Hololive foi usado para distribuição de streams em Realidade aumentada da Cover, mas agora é a nomenclatura da agência VTuber feminina. Em dezembro de 2019, foi combinada com a masculina Holostars e o selo INoNaKa (INNK) Music para formar uma única marca chamada "Hololive Production". Em 2019 e 2020, a Hololive estreou três filiais no exterior: Hololive China, Hololive Indonésia (ID) e Hololive English (EN).
História

A Cover Corp. foi fundada em 13 de junho de 2016 por Motoaki "Yagoo" Tanigo, um empresário que já havia desenvolvido personagens de videogame em colaboração com a Sanrio enquanto trabalhava na empresa de conteúdo Imagineer e estabeleceu várias startups na Internet.[1][2] Cover originalmente focava em desenvolvimento de software de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR),[1] e recebia financiamento da empresa incubadora Tokyo VR Startups.[3][4] Em fevereiro de 2017, Cover lançou um jogo de tênis de mesa VR para o HTC Vive no Steam.[5] No final de março, a empresa apresentou uma demonstração técnica para um programa que permite a captura de movimentos de avatares em tempo real e transmissão ao vivo bidirecional interativa.
De acordo com Tanigo, a ideia de uma agência de talentos "Youtuber virtual" foi inspirada em personagens virtuais já existentes, como Kizuna AI e Hatsune Miku.[1]
Referências
- (entrevista). Dennis Banda https://www.animenewsnetwork.com/feature/2020-09-02/meet-cover-corp-ceo-motoaki-yagoo-tanigo-the-man-behind-hololive-virtual-youtubers/.163495 Em falta ou vazio
|título=(ajuda) - (entrevista) (em japonês) https://www.moguravr.com/tokyo-xr-startups-interview/ Em falta ou vazio
|título=(ajuda) - «TVS 2nd Batch Participants». Consultado em 20 de setembro de 2020
- Hirota, Minoru (19 de maio de 2017). «「誰でも美少女」の未来にまた一歩 VRで演じて、スマホで閲覧、おさわりも!? なデモが話題» [One step closer to the future where anyone can be a beautiful girl. Performing in VR and watching – even touching?! – on a smartphone.]. PANORA (em japonês). Consultado em 20 de setembro de 2020
- «体育館を自由に歩いて別の競技も!?HTC VIVE用卓球ゲーム「Ping Pong League」配信開始» [Freely walk around the gym while waiting for another game?! The HTC Vive title "Ping Pong League" is now available]. PANORA (em japonês). 28 de fevereiro de 2017. Consultado em 20 de setembro de 2020

