Larian Studios
Larian Studios é uma desenvolvedora independente de jogos eletrônicos belga fundada em 1997 por Swen Vincke.[1] O estúdio é mais conhecido pelos jogos de RPG da série Divinity.

Histórico
Embora já houvessem outros projetos internos, o primeiro jogo do estúdio foi um RTS chamado LED Wars que foi lançado em 1998.[2]
O estúdio comandado por Swen Vincke participou de diversos projetos desde jogos de RTS até jogos educacionais, porém houveram alguns desses projetos que acabaram sendo cancelados ainda durante seus ciclos de desenvolvimento, o que levou mais de uma vez o estúdio à beira da falência, chegando à reduzir seu número de empregados de trinta para somente três pessoas em 2003.[2]
Um dos primeiros sucessos comerciais e de crítica foi o RPG Divine Divinity, lançado em 2002. É muitas vezes descrito como um jogo ambicioso para sua época porém devido ao seu modesto time de desenvolvimento, embora possua bastante conteúdo de qualidade, há alguns pontos em que o jogo peca.[3] O jogo ainda agrada jogadores muitos anos após seu lançamento e possui notas boas em sites como Metacritic.[4]
Em 2013 o estúdio iniciou uma campanha no Kickstarter para financiar o seu próximo jogo até então, Divinity: Original Sin, a campanha foi muito bem recebida e que gerou mais de 1 milhão de dólares para o desenvolvimento do game.[5]
Após o sucesso da campanha pelo Kickstarter, em 2016 o estúdio seguiu os passos do Divinity: Original Sin e lançou uma nova campanha para o jogo que viria a ser sua sequência, Divinity: Original Sin II. A campanha do jogo alcançou todas as metas[6]
Em 2019 o estúdio anunciou que estava trabalhando em Baldur's Gate III a nova continuação de uma das séries mais famosas de RPG para PC, Baldur's Gate (série).[7]
Jogos Desenvolvidos
| Título | Gênero | Tipo | Ano de lançamento | Plataformas |
|---|---|---|---|---|
| LED Wars | RTS | Jogo | 1998 | Microsoft Windows |
| Divine Divinity | RPG | Jogo | 2002 | Microsoft Windows |
| Beyond Divinity | Jogo | 2004 | Microsoft Windows, Mac OS | |
| Divinity II | Jogo | 2009 | Microsoft Windows, Xbox 360 | |
| Divinity II: Flames of Vengeance | Expansão | 2010 | Microsoft Windows, Xbox 360 | |
| Divinity: Dragon Commander | Jogo | 2013 | Microsoft Windows | |
| Divinity: Original Sin | Jogo | 2014 | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Linux, MacOS | |
| Divinity: Original Sin Enhanced Edition | Remaster | 2015 | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Linux, MacOS | |
| Divinity: Original Sin II | Jogo | 2017 | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS | |
| Divinity: Original Sin II Enhanced Edition | Remaster | 2018 | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS | |
| Baldur's Gate III | Jogo | 2020 (acesso antecipado) | Microsoft Windows, Google Stadia |
Referências
- «About Me « Swen Vincke @ Larian Studios». Swen Vincke @ Larian Studios (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- Brown, Fraser (6 de abril de 2018). «How Larian Studios skirted bankruptcy before making Divinity: Original Sin». PC Gamer (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- «Divine Divinity Review». Angry Duck Gamer (em inglês). 25 de abril de 2018. Consultado em 18 de junho de 2020
- «Divine Divinity». Metacritic (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- «Divinity: Original Sin». Kickstarter (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- «Divinity: Original Sin 2». Kickstarter (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- «Baldur's Gate 3 é anunciado e será lançado para PC e Google Stadia». TechTudo. Consultado em 24 de agosto de 2020