Liquid War
Liquid War é um jogo eletrônico de ação de multi-player único. É baseado em um algoritmo de caminho curto com um conceito núcleo por Thomas Colcombet e programado por Christian Mauduit.
| Liquid War | |
|---|---|
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| Desenvolvedor | Christian Mauduit |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Versão estável | 5.6.4 (17 de outubro de 2007) |
| Versão em teste | Liquid War 6.0.0.9beta (23 de agosto de 2010[1]) |
| Gênero(s) | Jogo eletrônico |
| Licença | GNU General Public License |
| Página oficial | [www.ufoot.org/liquidwar/ Site oficial] (em (erro: código de língua 'Inglês
' não reconhecido!) e em (erro: código de língua 'Francês' não reconhecido!) ). |
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