osu!
osu! é um jogo de ritmo gratuito desenvolvido e publicado por Dean Herbert em 2007[2] originalmente para o Microsoft Windows, sendo posteriormente portado para OS X, iOS e Windows Phone.[3] A jogabilidade é baseado noutros jogos como Osu! Tatakae! Ouendan, Taiko no Tatsujin, beatmania IIDX, O2Jam, Elite Beat Agents e DJMax.
| osu! | |
|---|---|
![]() Osu! | |
| Programador(es) | Dean "peppy" Herbert |
| Plataforma(s) | Microsoft Windows OS X Linux iPhone (App Store) Windows Phone |
| Lançamento | 17 de setembro de 2007 [1] |
| Gênero(s) | Musical |
| osu | |
osu! foi escrito em C# usando a .NET Framework. Em 28 de agosto de 2016, o código fonte do jogo se tornou open-source sob a licença MIT,[4][5] e os assets do jogo sob a licença CC BY-NC 4.0 da Creative Commons.[6] Chamado de "Lazer", o projeto tem como objetivo tornar osu! disponível para mais plataformas e ser transparente.[7]
Referências
- «History of osu!». Consultado em 23 de agosto de 2019
- Orland, Kyle (18 de outubro de 2007). «Free PC Ouendan/EBA emulator hits public beta». Engadget (em inglês). Verizon Media. Consultado em 18 de maio de 2020
- «osu! em Microsoft Store». Microsoft Store Brasil. Consultado em 18 de junho de 2017
- «ppy/osu». GitHub (em inglês). Consultado em 11 de fevereiro de 2017
- «2016-08 dev meeting». ppy blog. Consultado em 11 de fevereiro de 2017
- «osu-resources». github.com. Consultado em 18 de junho de 2017
- «demystifying open source osu!». ppy blog. Consultado em 11 de fevereiro de 2017
Ligações externas
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