The Granstream Saga
The Granstream Saga (グランストリーム伝記 Guransutorīmu Denki?) é um RPG de ação para PlayStation. O jogo foi o primeiro título 3D desenvolvido pela Shade, uma equipe de desenvolvimento dentro da Quintet liderada pelo designer gráfico Kouji Yokota. É um sucessor espiritual pretendido para seus títulos anteriores do Super Nintendo, Soul Blazer e Terranigma (envolvendo Tomoyoshi Miyazaki e Masanori Hikichi).[1]
| The Granstream Saga | |
|---|---|
| Desenvolvedora(s) | Shade |
| Publicadora(s) | JP SCEI AN THQ EU Arc Entertainment |
| Diretor(es) | Koji Yokota |
| Produtor(es) | Ryoji Akagawa |
| Designer(s) | Koji Yokota |
| Escritor(es) | Tomoyoshi Miyazaki Masami Ohkubo |
| Compositor(es) | Masanori Hikichi Miyoko Takaoka Takako Ochiai |
| Plataforma(s) | PlayStation |
| Lançamento |
|
| Gênero(s) | RPG eletrônico de ação |
| Modos de jogo | Single-player |
O Granstream Saga é elogiado como um dos primeiros RPGs totalmente poligonais, em oposição ao uso de personagens poligonais com planos de fundo pré-renderizados, ambientes poligonais com sprites em escala ou outras combinações. O jogo apresenta cutscenes no estilo anime da Production I.G. Também é um tanto incomum que os personagens que o jogador encontra no jogo não tenham rosto.
Jogo
A jogabilidade consiste em exploração e narrativa de RPG de cima para baixo. Quando confrontado ou emboscado por um inimigo, o ângulo da câmera muda para um ângulo de 45 graus e o jogo de combate começa. A jogabilidade de combate consiste em batalhas um contra um em tempo real, em oposição ao tradicional combate RPG baseado em turnos. No combate em tempo real, o jogador utiliza várias armas e habilidades, como espadas, adagas, machados, martelos de guerra e vários feitiços. Quando não estão em combate, eles passam muito tempo explorando, ganhando novas armas e armaduras e conversando com muitos personagens dos diferentes continentes.
História
O jogo se passa após uma curta sequência animada em que Eon e Valos cortam uma seção de terra de Shilf. Depois de descobrir que um menino desapareceu, Valos realiza uma mágica de localização para encontrar o menino em um antigo cemitério. O espírito do Homem Sábio fala com Eon aqui, e pede a ele para encontrar e ajudar sua filha, Arcia, a usar o Orb e recitar o verso de levantamento para erguer a terra. Juntos, eles têm como objetivo elevar também os outros continentes e partem em uma jornada.
Referências
- «Hardcore Gaming 101: Quintet». web.archive.org. 25 de março de 2008. Consultado em 22 de novembro de 2022