Paso 1:
Abre el programa Scratch. Si no recuerdas cómo hacerlo, revisa el paso 1 de Introducción a Scratch, o de Hola Mundo Scratch.
Paso 2:
En la parte superior izquierda de la pantalla, selecciona la pestaña de variables.
Paso 3:
Crea tres nuevas variables: primer número, segundo número y resultado
Paso 4:
Arma el siguiente código:

Paso 5:
Corre el programa y observa su comportamiento.
Paso 6:
Modifica el programa para que el gato Scratch sea capaz de realizar la multiplicación.
- Pista: Necesitas un nuevo bloque que se encuentra en la pestaña de operadores, y un nuevo bloque de
fijar__a.
Reto
Modifica el código de manera que puedas elegir entre los distintos operadores matemáticos.
- Pista: requieres de un bloque que posiblemente no has utilizado antes. Se encuentra en la pestaña
control
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