Halo Wars
Halo Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel das chronologisch vor der ursprünglichen Halo-Serie spielt. Es erschien am 27. Februar 2009 in Deutschland, exklusiv für die Xbox 360. Am 20. Dezember 2016 erschien die Halo Wars: Definitive Edition für Windows und Xbox One.
Ankündigung
Halo Wars wurde am 27. Oktober 2006 offiziell angekündigt. Zeitgleich wurde auch ein Teaser veröffentlicht, worin ersichtlich wurde, dass es sich bei Halo Wars entgegen den bisherigen Spielen nicht um einen Ego-Shooter handelt, sondern um ein Echtzeit-Strategiespiel. Halo Wars verwendet eine isometrische Perspektive, bei der man das Bild sowohl drehen als auch vergrößern kann. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Prequel, d. h., es ist zeitlich vor Halo: Kampf um die Zukunft angesiedelt. Dadurch ist es z. B. möglich, die Schlacht um Harvest nachzuspielen. Am 5. Februar wurde eine Demo auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht. Das Spiel erschien am 27. Februar 2009 gleichzeitig mit einer Limited Edition.
Handlung
Die Kampagne beginnt auf dem Planeten Harvest, auf welchem fünf Jahre zuvor die Allianz das erste Mal gesichtet wurde. Nach der Rückeroberung des Planeten wird das Versorgungs- und Kolonieschiff Spirit of Fire wegen erneuter Allianz-Aktivitäten nach Harvest geschickt. Schnell wird klar, dass die Allianz auf der Suche nach einem sogenannten «Blutsväter-Relikt» ist. Unter Leitung von Sergeant Forge erobern die Marines des UNSC das Relikt, welches die Allianz in die Luft sprengen wollte.
Die Allianz versuchte unter der Führung des Gebieters Ripa 'Moramee, die Menschen im Relikt zu töten, was ihnen aber nicht gelang. Beim Analysieren der gefundenen Karten vermutet Anders, dass die Kolonie Arcadia wohl das nächste Ziel der Allianz sein würde. Als die Spirit of Fire in den Orbit von Arcadia eindrang, waren bereits zwei Allianz-Kreuzer im Orbit und hatten zwei der vier dort stationierten Menschenschiffe ausgeschaltet. Die Allianz hatte eine Invasion auf den Planeten gestartet und versuchte, die Einwohner auszulöschen.
Cutter versuchte daraufhin, die Hauptstadt Pirth zu evakuieren und unter der Leitung von Forge schafften es zumindest einige Kolonisten, vom Planeten zu fliehen. Nach dem Rückzug aus dem Stadtinneren schaffte es Forge mit der Hilfe des SPARTAN-II Teams Rot – einem Team, welches aus genetisch manipulierten Soldaten bestand – den Vormarsch der Allianz aufzuhalten und zurückzudrängen. Nach der Niederlage in der Hauptstadt errichtete die Allianz in einem sumpfigen Außenbereich der Stadt eine Schildkuppel. Dort baute die Allianz eine verbesserte Version des sowieso schon zerstörerischen Scarab, einem riesigen, spinnenartigen Roboter, um in der Schlacht wieder die Oberhand zu gewinnen.
Inzwischen gab ein geistiger Führer der Allianz, der Prophet des Bedauerns, von einer Basis auf einem unbekannten Planeten aus dem Gebieter den Auftrag, Anders zu entführen, weil sie der Schlüssel für eine Invasionsarmee aus Blutsväter-Kriegsschiffen sei, da nur sie diese Schiffe aktivieren konnte. Forge schaffte es, den Scarab zu zerstören, bevor er fertiggestellt werden konnte. Als Forge und Anders die Fundstelle untersuchten, griff plötzlich der Gebieter beide an. Im Zweikampf gegen Forge gewann der Gebieter, doch bevor er Forge töten konnte, ergab sich Anders freiwillig.
Forge und das Team Rot finden eine neue Spezies auf dem Planeten, die sich Flood nennt. Sergeant Forge soll die Flood, die sich auf der Hülle des Schiffs befanden, eliminieren. Beim Verlassen des Andocksystems kam ihnen ein Allianz-Kreuzer entgegen, in dem der Prophet des Bedauerns flüchtete. Währenddessen versuchte die Allianz, die Spirit of Fire mit ihren Spirit-Transportern zu entern.
Am Eingang des Liftes zur Sonne, welcher sich in der Basis befand, in dem der Prophet den Befehl gab, Anders zu entführen, werden Forge und die SPARTANs von dem Gebieter und einigen Eliten angegriffen. Dabei kann der schwer verletzte Forge den Gebieter im Zweikampf töten. Der Kern wird dabei allerdings schwer beschädigt, sodass Forge beschließt, den Kern selbst zu zünden. Entweder wurde es auf dem Heimweg von Allianz-Schiffen zerstört oder sie sind noch nicht angekommen, aber noch am Leben.
Soundtrack
- 2009: Halo Wars Original Soundtrack von Stephen Rippyerreichen.
Comic
Das Comic erschien in der Limited Edition des Spiels.
- Eric Nylund, Phil Noto und Graeme Devine: Halo Wars Genesis von Marvel Comics, 2009
- Comic 1: Die Geschichte dreht sich um die ersten Schlachten des UNSCs und der Allianz. Nachdem die Heracles im Orbit von Reach eintraf, erzählte sie von einem riesigen Allianzschiff im Orbit von Harvest. Der pensionierte Admiral Cole wurde gerufen, um das Schiff zu vernichten Comic 2: Nachdem die Prophecy, ein Versorgungsschiff, keine Antwort mehr gibt, wird die Spirit of Fire entsandt, um sie zu finden. Cutter verabschiedet sich von seiner Familie, als er zu dieser gefährlichen Mission anbricht. Comic 3: Forge soll, nachdem die Prophecy geentert wurde, die Insassen retten und das Schiff zerstören, bevor es in die Hände der Allianz fällt. Comic 4: Professor Anders wird nach einem Vortrag über exobiologische/außerirdische Zivilisationen vom MND entführt. Sie soll auf ein Versorgungsschiff des UNSCs gebracht werden, der Prophecy, um dort Studien über die neu entdeckte Allianz zu machen. Comic 5: Der Gebieter war eine angesehene Person in der Allianz. Nachdem Ripa 'Moramee einen weiteren Aufstand niederschlug, entschied er sich, mehr Macht zu erlangen.
Definitive Edition
Halo Wars: Definitive Edition ist eine Portierung des Xbox-360-exklusiven Halo Wars aus dem Jahr 2009 und wurde am 20. Dezember 2016 veröffentlicht. Halo Wars: Definitive Edition war ursprünglich exklusiv für Xbox One und Windows 10 im Ultimate-Edition-Bundle von Halo Wars 2, es wurde jedoch später als eigenständiges Spiel veröffentlicht, das außerhalb des Ultimate-Edition-Pakets einzeln gekauft werden kann, am 20. April 2017 auf Steam, zusätzlich zu Xbox One und Windows 10. Es bietet verbesserte visuelle Effekte, Grafiken und Audio; Unterstützung für bis zu 4K-Auflösung unter Windows 10; zusätzliche Errungenschaften und alle DLCs, die für Halo Wars angeboten wurden (einschließlich Honor Guard Wraith und Fireball Warthog aus der Limited Edition).
Rezeption
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Halo Wars sei Fanservice in Punkto Story und Liebe zum Detail. Für Spieler, die nicht bereits Fans der Serie sind sei der Einstieg holpriger. Im Bezug auf Koop und Kampagne könne das Spiel jedoch punkten. Strategie mit Tiefgang fehle jedoch. Auch für das kompetitive Gegeneinander sei der Titel ungeeignet. Die Portierung sei stark verspätet für den PC erschiene. Das Spiel sei jedoch erfolgreich überarbeitet worden, sodass man ihm das Alter nicht anmerke. Für die Konsole wurden zahlreiche Vereinfachungen vorgenommen: es gibt nur zwei Völker, eine Ressource und festen Basenbau. Die Koop-Kampagne hingegen beeindrucke mit Zwischensequenzen wie in Referenztiteln Alarmstufe Rot 3 und Dawn of War 2.[2] Bei der Portierung wurden die großen Radialmenüs vollständig übernommen, die mit Maus und Tastatur hingegen kaum nützlich seien und deutlich die Konsolenherkunft hervorheben. Im Vergleich mit dem zehn Jahre älteren Command & Conquer 3: Tiberium Wars sei Halo Wars massiv unterlegen. Dennoch sei das Action betonte Halo Wars eine willkommene Ergänzung für das Genre. Die Wegfindung sei holprig.[3]
Fortsetzung
Eine Fortsetzung des Strategiespiels, welche weltweit am 21. Februar 2017 für Xbox One und Windows 10 veröffentlicht wurde, wurde von Publisher Microsoft Game Studios während der Spielemesse E3 2016 unter dem Namen Halo Wars 2 angekündigt.[5] Im Gegensatz zum ersten Teil, welcher von Ensemble Studios entwickelt wurde, wurde die Fortsetzung von 343 Industries und Creative Assembly entwickelt.
Weblinks
- offizielle deutsche Website (Memento vom 30. Oktober 2015 im Internet Archive)
Einzelnachweise
- Mike Fahey: Halo Wars Release Too Epic For One Month. In: Kotaku. 8. Dezember 2008, abgerufen am 7. Mai 2022 (amerikanisches Englisch).
- Dimitry Halley: Halo Wars: Definitive Edition im Test - Was taugt das RTS mit Koop-Kampagne? 17. Januar 2017 (gamestar.de).
- Felix Schütz: Halo Wars: Definitive Edition: Die PC-Umsetzung im Test - jetzt mit Video-Review! In: PC Games. 27. Januar 2017 (pcgames.de).
- Halo Wars: Definitive Edition. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 7. Mai 2022 (englisch).
- David Martin: Halo Wars 2: Beta-Testphase um einen weiteren Tag verlängert. In: PC Games. 14. Juni 2016, abgerufen am 7. Mai 2022.