Call of Duty: Finest Hour

Call of Duty: Finest Hour é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Spark Unlimited e publicado pela Activision em 16 de novembro de 2004[1] para Playstation 2, Xbox e Gamecube.

Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty: Finest Hour
Produtora(s) Spark Unlimited
Kuju Entertainment (PS2 e Xbox)
Exakt Entertainment (GameCube)
Editora(s) Activision
Motor RenderWare
Série Call of Duty
Plataforma(s) Playstation 2, Xbox, Gamecube
Lançamento 16 de novembro de 2004[1]
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single Player, Multiplayer

Foi o primeiro jogo da série a ser desenvolvido exclusivamente para consoles. Finest Hour serve como um spin off de Call of Duty, lançado em 2003 para Microsoft Windows.

A música do jogo foi composta por Michael Giacchino, que trabalhou anteriormente no título original de Call of Duty e na franquia Medal of Honor. Brian Johnson, vocalista da banda AC/DC, faz a voz do Sargento Starkey, um dos soldados britânicos.

Jogabilidade

Campanha

A campanha definida durante a Segunda Guerra Mundial é dividida em três frentes, começando com a Frente Oriental, passando pelo Norte da África e terminando com a Frente Ocidental. Algumas das batalhas e campanhas mais conhecidas da guerra são retratadas no game, como a Batalha de Stalingrado e a Operação Little Saturn por parte dos soviéticos, a Campanha do Norte da África (ataques de sabotagem na linha Mareth) por parte dos comandos britânicos, a Batalha de Aachen, a Batalha do Bulge (em Tillet, na Bélgica) e a batalha pela Ponte de Remagen por parte dos americanos.

A organização das missões é baseada no jogo original da série, porém, desta vez em ordem cronológica. O enredo, o motor gráfico e a jogabilidade é completamente diferente do primeiro Call of Duty, com o jogador podendo controlar até três protagonistas em uma única campanha, incluindo a primeira protagonista feminina da série (Tanya Pavelovna). Cada protagonista tem a sua própria história contada antes dos eventos de uma determinada missão. O jogo contém missões baseadas em batalhas reais da Segunda Guerra Mundial na campanha dos Aliados, em ordem (União Soviética, Reino Unido e Estados Unidos).

Multiplayer

Finest Hour pode suportar multijogador online e local, dependendo do console. Não existe suporte multijogador online para GameCube, uma vez que não tira proveito da banda larga GameCube ou do adaptador de modem. No Xbox, Finest Hour tem suporte para Xbox Live e até 32 jogadores podem jogar localmente por meio do recurso System Link do Xbox. No PlayStation 2, Finest Hour também tem suporte ao PS2 Online, com até 16 jogadores por sessão.

Recepção

Em julho de 2006, a versão para PlayStation 2 de Finest Hour vendeu 1,2 milhão de cópias e arrecadou US$45 milhões nos Estados Unidos. Next Generation classificou-o como o 41º jogo mais vendido lançado para PlayStation 2, Xbox e GameCube entre janeiro de 2000 e julho de 2006 nesse país. As vendas combinadas de jogos de console de Call of Duty atingiram 4 milhões de unidades nos Estados Unidos em julho de 2006.[2] A versão do PlayStation 2 também recebeu um "Platinum Sales Award" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[3] indicando vendas de pelo menos 300.000 cópias no Reino Unido.[4] Call of Duty: Finest Hour no geral recebeu de críticas mistas a positivas.

Referências

  1. «Call of Duty - Finest Hour - PS2 - Baixaki Jogos». www.baixakijogos.com.br. Consultado em 3 de julho de 2012
  2. Campbell, Colin; Keizer, Joe (29 de julho de 2006). [http: //www.next-gen.biz/index2.php ? option = com_content & task = view & id = 3537 & Itemid = 2 & pop = 1 & page = 1 «Os 100 melhores jogos do século 21»] Verifique valor |url= (ajuda). Next Generation [ligação inativa] |arquivourl= é mal formado: path (ajuda)
  3. [https: //web.archive.org/web/20090515224703/http : //www.elspa.com/? i = 3944 «Prêmios de vendas ELSPA: Platinum»] Verifique valor |arquivourl= (ajuda). Editores de software de entretenimento e lazer Association. Arquivado do [http: //www.elspa.com: 80 /? i = 3944 original] Verifique valor |url= (ajuda) em 15 de maio de 2009
  4. Caoili, Eric (26 de novembro de 2008). [https: //web.archive.org/web/20170918063107/https: //www.gamasutra.com/view/news/112220/ELSPA_Wii_Fit_Mario_Kart_Reach_Diamond_Status_In_UK.php «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart Alcance Diamo nd Status No Reino Unido»] Verifique valor |arquivourl= (ajuda). Gamasutra. Arquivado do [https: //www.gamasutra.com/view/news /112220/ELSPA_Wii_Fit_Mario_Kart_Reach_Diamond_Status_In_UK.php original] Verifique valor |url= (ajuda) em 18 de setembro de 2017
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