Grand Theft Auto Online
Grand Theft Auto Online é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. Foi lançado em 1 de outubro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360,[lower-alpha 1] em 18 de novembro de 2014 para PlayStation 4 e Xbox One, em 14 de abril de 2015 para Microsoft Windows, e em 15 de março de 2022 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[2] É um jogo multijogador num mundo aberto e persistente que contempla o modo multijogador do jogo Grand Theft Auto V. É baseado no estado fictício de San Andreas e permite que até 30 jogadores explorem o mundo para que participem de jogos competitivos ou cooperativos.
| Grand Theft Auto Online | |
|---|---|
![]() Grand Theft Auto Online | |
| Desenvolvedora(s) | Rockstar North |
| Publicadora(s) | Rockstar Games |
| Distribuidora(s) | Take-Two Interactive |
| Diretor(es) | Leslie Benzies |
| Produtor(es) | Andy Duthie |
| Projetista(s) | Leslie Benzies |
| Programador(es) | Adam Fowler |
| Artista(s) | Aaron Garbut |
| Compositor(es) | Tangerine Dream Woody Jackson The Alchemist Oh No |
| Motor | RAGE |
| Série | Grand Theft Auto |
| Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 |
| Conversões | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Lançamento | PlayStation 3 & Xbox 360 1 de outubro de 2013 PlayStation 4 & Xbox One 18 de novembro de 2014 Microsoft Windows 14 de abril de 2015 PlayStation 5 & Xbox Series X/S 15 de março de 2022 |
| Gênero(s) | Ação-aventura |
| Modos de jogo | Multijogador |
| Página oficial | |
Em finais de 2012, a Rockstar afirmou que "redefinir o multijogador em mundo aberto em algo realmente muito especial" teve um enorme foco na produção de Grand Theft Auto V.[3][4][5] Grand Theft Auto Online foi concebido para ser uma experiência em separado, que se materializaria no seu próprio jogo num mundo em constante evolução.[6] Grand Theft Auto Online permite até trinta jogadores explorar livremente o ambiente do jogo do modo de um jogador.[7] Os jogadores podem se ajudar uns aos outros em várias atividades, como corridas ou assaltos a bancos. Para muitas dessas actividades, os parâmetros podem ser determinados pelos jogadores, como criar a pista para as corridas ou criar a zona de armas para os jogos deathmatch.[8]
O multijogador competitivo coloca equipas de jogadores, conhecidas como "crews" (equipas), umas contra as outras em jogos de deathmatch . "Crews" do multijogador de Max Payne 3 passarão para Grand Theft Auto Online; através do Social Club. A Rockstar Games está focada em interligar os modos multijogadores dos seus jogos.[9] Um jogador pode pertencer até cinco equipas, ou criar a sua própria. O sucesso em jogos no multijogador dará ao jogador pontos de experiência para a sua equipa, progredindo assim nas tabelas de liderança online.[9]
Aquando do lançamento, os jogadores depararam-se com dificuldades para ligar-se aos servidores do jogo e ao serviço Social Club e bloqueios durante os tempos de carregamento nas missões iniciais.[10][11][12] Em resposta, foi lançada uma actualização para as consolas, resolvendo os problemas;[13] as micro-transações também foram suspensas como meio de precaução.[14] Os problemas persistiram durante a segunda semana após o lançamento, com alguns jogadores a relatarem que os progressos para seus personagens tinham desaparecido.[15][16] A 10 de Outubro de 2013 foi lançada uma nova actualização pela Rockstar para prevenir as ultimas queixas.[17] A 5 de Novembro de 2013 foi editada uma nova atualização (1.05) para corrigir vários problemas técnicos, como por exemplo perdas de progressão e de dinheiro usado online.[18] Como compensação pelos problemas, a Rockstar começou a oferecer a partir de 7 de Novembro de 2013 um estimulo de GTA$500,000 (moeda usada em-jogo), a todos os jogadores que estão ligados a Grand Theft Auto Online desde o seu lançamento.[19]
Grand Theft Auto Online ficou disponível a 1 de Outubro de 2013, e a equipa de produção irá continuar a produzir conteúdo adicional para o serviço após o seu lançamento, disponibilizado através de atualizações;[20][21] por exemplo o pacote gratuito ‘Beach Bum’, que ficou disponível a 19 de Novembro de 2013, que inclui trabalhos adicionais entre outras opções.[22]
Notas
- O jogo foi descontinuado no PlayStation 3 e Xbox 360 em 16 de dezembro de 2021.[1]
Referências
- «GTA Online for PlayStation 3 and Xbox 360 Will Shut Down on December 16, 2021». Rockstar Newswire. Rockstar Games. 16 de junho de 2021. Consultado em 17 de junho de 2021. Cópia arquivada em 16 de junho de 2021
- Scullion, Chris (9 de setembro de 2021). «Next-gen GTA V has been delayed until March 2022». Video Games Chronicle. Gamer Network. Consultado em 10 de setembro de 2021. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- «'Grand Theft Auto 5' multiplayer to 'redefine genre'». Digital Spy. 14 de novembro de 2012. Consultado em 20 de novembro de 2012
- «Grand Theft Auto V Multiplayer News». IGN. 22 de março de 2012. Consultado em 23 de março de 2012
- «Max Payne 3's Crew System Will Carry Over To GTA V». GameInformer. 22 de Março de 2012. Consultado em 23 de março de 2012
- Weaver, Tim. «Interview: Rockstar North president Leslie Benzies on GTA Online and GTA V». Computer and Video Games. Consultado em 17 de agosto de 2013
- «GTA Online first look: Rockstar's persistent online world is its most ambitious project in years». Computer and Video Games. 15 de agosto de 2013. Consultado em 16 de agosto de 2013
- «Why Grand Theft Auto Online is Crazy Enough to Work». 16 de agosto de 2013. Consultado em 16 de agosto de 2013. Arquivado do original em 22 de setembro de 2013
- «Max Payne 3: Rockstar's Multiplayer Reinvention». IGN. 22 de março de 2012. Consultado em 28 de março de 2012
- Karmali, Luke (4 de outubro de 2013). «GTA Online Launch Issues - Rockstar Speaks». IGN. Consultado em 8 de outubro de 2013
- Sarkar, Samit (1 de outubro de 2013). «GTA Online now live, Rockstar looking into server issues (update)». Polygon. Consultado em 8 de outubro de 2013
- Jorge Soares (1 de outubro de 2013). «GTA V Online abre com diversos problemas». Eurogamer. Consultado em 9 de outubro de 2013
- Farokhmanesh, Megan (6 de outubro de 2013). «GTA Online connection issues resolved, lost items still being investigated». Polygon. Consultado em 8 de outubro de 2013
- Stuart, Keith (4 de outubro de 2013). «GTA V Online: Rockstar launches update to fix PS3 problems». The Daily Telegraph. Consultado em 8 de outubro de 2013
- Scammell, David (7 de outubro de 2013). «GTA Online: Rockstar investigating missing characters, progress and money». VideoGamer.com. Consultado em 8 de outubro de 2013
- Jorge Loureiro (8 de outubro de 2013). «Personagens a desaparecer no GTA Online». Eurogamer. Consultado em 9 de outubro de 2013
- R* Q (10 de outubro de 2013). «New Title Update to Address GTA Online Game Progress Loss and Other Issues». Rockstar NewsWire. Consultado em 10 de outubro de 2013
- Eddie Makuch (5 de novembro de 2013). «GTA Online title update 1.05 out now». GameSpot. Consultado em 7 de novembro de 2013
- Luke Karmali (7 de novembro de 2013). «GTA Online Cash Compensation Arrives». IGN. Consultado em 7 de novembro de 2013
- R* Q (15 de agosto de 2013). «Watch the GTA Online Official Gameplay Video». Rockstar Games. Consultado em 16 de agosto de 2013
- «Interview: Rockstar North president Leslie Benzies on GTA Online and GTA V». ComputerAndVideoGames.com. Consultado em 17 de agosto de 2013
- Luke Karmali (19 de Novembro de 2013). «GTA 5 Beach Bum Content Now Available». IGN. Consultado em 20 de Novembro de 2013
