Pelé!

Pelé! é um videogame esportivo de 1993 desenvolvido pela Radical Entertainment e publicado pela Accolade para o Sega Genesis . O jogo é baseado no esporte de associação de futebol e coloca o jogador no controle de um time de futebol em modos de jogo como exibições, torneios e temporadas. Recebeu o nome e é endossado pelo ex-jogador de futebol brasileiro Pelé, que também contribuiu com o design do jogo.

Pelé!
Plataforma(s) Mega Drive
Lançamento 1993
Gênero(s) jogo eletrônico de futebol
Pelé II: World Tournament Soccer

Pelé! recebeu críticas mistas dos críticos, que elogiaram os gráficos e a quantidade de opções, mas criticaram os controles e a dificuldade. Uma sequência, Pelé II: World Tournament Soccer, foi lançada em 1994.

Jogabilidade

Pelé! é uma simulação de futebol de associação em que o jogador pode controlar uma das 40 seleções nacionais .[1] A jogabilidade ocorre de uma perspectiva isométrica,[2] e durante uma partida, o jogador controla o movimento do jogador selecionado com o D-pad, enquanto os comandos do botão variam dependendo se o jogador está no ataque, na defesa ou se a bola está no ar.[1] No ataque, o jogador pode lascar, chutar ou passar, enquanto na defesa, o jogador pode checar, desarmar ou passar o controle para o jogador mais próximo da bola. Se a bola estiver no ar, um jogador nas proximidades pode executar uma cabeçada ou um chute de bicicleta .[3]

Aplicam-se as regras usuais do esporte, incluindo faltas e área penal, escanteios e impedimento ; as faltas podem ser ativadas ou desativadas no menu de opções.[1][4] O jogador pode mudar de formação a qualquer momento, com o próprio Pelé aparecendo para dar conselhos sobre qual formação usar.[4] O jogo apresenta quatro modos de jogo. Em "Exhibition", os jogadores podem jogar uma partida contra um oponente controlado por computador ou humano. O jogador também pode jogar um "Torneio" de 16 jogos ou uma "Temporada" de 40 jogos. O modo "Practice" permite que os jogadores aperfeiçoem as jogadas em campo sem ter que entrar em uma partida.[1][4] O jogador é capaz de salvar o progresso da temporada e do torneio, bem como compilar estatísticas para seu time.[5]

Desenvolvimento e lançamento

Nos anos que antecederam a Copa do Mundo FIFA de 1994, que seria sediada nos Estados Unidos, o interesse pelo esporte dentro do país havia aumentado.[6] Em abril de 1993, a Accolade anunciou que havia assinado acordos de licenciamento exclusivo com o ex-jogador de futebol brasileiro Pelé e o jogador americano de hóquei no gelo Brett Hull para endossar e ajudar a projetar jogos esportivos para SNES, Sega Genesis e MS-DOS .[7] Para tanto, Pelé trabalhou ao lado do desenvolvedor de jogos canadense Radical Entertainment e do gerente de projetos da Accolade, Robert Daly. Muitas das estratégias de jogo de Pelé foram incorporadas pela Radical à lógica do jogo.[6] Alan Price programou o jogo, enquanto Philip Bat Tse e Edgar Bridwell atuaram como artistas principais. Os efeitos sonoros e a música foram criados respectivamente por Paul Wilkinson e Marc Baril.[8] Como nenhum dos times apresentados no jogo forneceu endosso, nomes genéricos foram dados aos times do jogo, e apenas os sobrenomes dos jogadores são incluídos.[1]


Pelé! foi demonstrado no Summer Consumer Electronics Show de 1993 .[9] Foi lançado na América do Norte em dezembro de 1993,[5] e na Europa em janeiro de 1994.[1] Uma versão para o SNES foi programada para lançamento em março de 1994 e revisada pela Diehard GameFan, mas não foi lançada.[10] O lançamento australiano do jogo estava previsto para a mesma data,[11] mas a Sega Ozisoft não se impressionou com a qualidade do jogo e optou por não publicá-lo na região.[12]

Recepção

Pelé! recebeu críticas mistas após o lançamento. Arnie Katz da Electronic Games elogiou os jogadores grandes e detalhados, a inteligência artificial realista e os controles intuitivos. A Electronic Gaming Monthly afirmou que o jogo oferecia tudo o que se espera do gênero esportivo, mas alertou que a mecânica de trocar de jogador durante o jogo era confusa. O Athletic Supporter of GamePro apreciou a quantidade de opções e considerou os gráficos e o áudio acima da média (destacando os grandes sprites dos jogadores e os ruídos da multidão, respectivamente), mas ficou frustrado com a jogabilidade cheia de pênaltis e culpou a falta de um em -relógio do jogo.[4]

Deniz Ahmet, da Computer and Video Games, sentiu que o foco nas opções veio em detrimento da jogabilidade, que ele disse ser prejudicada por controles lentos e falta de caráter entre as equipes.[2] Paul Glancey e Angus Swan da Mean Machines Sega condenaram Pelé! como "uma afronta ao bom nome do futebol e ao bom nome de Pelé"; embora reconhecessem o grande tamanho do sprite e a quantidade razoável de opções, eles ridicularizaram os controles complicados e os goleiros difíceis, descartaram a música como " órgão Hammond nauseante" e descreveram os sons da multidão como "os espectadores de uma partida de hóquei em St Trinian ".[1] Katz observou que os videoclipes full-motion, embora atraentes por si só, não combinavam bem com a apresentação estética da jogabilidade. Além disso, Swan considerou o uso de sequências de vídeo digitalizadas "francamente irresponsável" devido ao tamanho do cartucho.[1] Tanto Ahmet quanto os revisores da Mean Machines Sega notaram o hábito da bola de piscar durante uma ação mais frenética.[1][2]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Computer and Video Games 40%[2]
Electronic Gaming Monthly 37/50[13]
GamePro 14.5/20[4]
Mean Machines Sega 30%[1]


Continuação

Uma sequência, Pelé II: World Tournament Soccer, foi desenvolvida pela Radical Entertainment e publicada pela Accolade em junho de 1994. Possui jogabilidade para quatro jogadores com o uso dos periféricos multitap Team Player ou 4 Way Play e inclui 24 seleções nacionais jogáveis e nove configurações nos Estados Unidos. O jogo recebeu uma resposta mediana dos críticos da Electronic Gaming Monthly, que consideraram o jogo típico do gênero futebol, sem inovações significativas além das condições climáticas personalizáveis.[14][15][16]

Referências

  1. Glancey, Paul. «Megadrive Review: Pelé! Soccer». Mean Machines Sega (16). pp. 56–57
  2. Ahmet, Deniz. «Review: Pelé!» (PDF). Computer and Video Games (147)
  3. Katz, Arnie. «Pelé Makes His Move!». Electronic Games (14). Decker Publications
  4. Athletic Supporter. «Play Pelé's Way». GamePro (56). pp. 128–129
  5. «Short ProShots» (PDF). GamePro (54). IDG Communications
  6. Olson, Elizabeth A. «Soccer Legend Pelé Lends His Expertise To Accolade». Game Informer (11). Sunrise Publications
  7. Worley, Joyce. «EG Hotline: Accolade Signs Brett Hull, Pele». Electronic Games (7). Decker Publications
  8. Radical Entertainment (janeiro de 1994). Pelé!. Sega Genesis. Accolade. Fase: Credits
  9. «Super Express: Four new sports games!». Super Play (10). Future plc
  10. Talko. «Game Fan Sports: Pelé!». Diehard GameFan (15)
  11. «Preview: Pele Soccer». Hyper (3). Otter Publications
  12. «News: Sega Dump Pele...». Hyper (4). Otter Publications
  13. Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Sushi-X; Weigand, Mike (abril de 1994). «Review Crew: Pele Soccer». Electronic Gaming Monthly (57). Sendai Media. p. 44
  14. «Previews: Pelé's World Tournament Soccer». Video Games: The Ultimate Gaming Magazine (66). Larry Flynt Publications
  15. Semrad, Ed. «Review Crew: Pele Soccer 2». Electronic Gaming Monthly (60). Sendai Media
  16. «Short ProShots». GamePro (61). IDG Communications
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