Sega System 16

Sega System 16 é uma placa para arcades lançado pela Sega em 1985. Durante o seu período de atividade, cerca de 40 jogos foram lançados para a plataforma, fazendo dela uma das arquiteturas mais bem sucedidas da Sega. Foi lançada em duas variações, System 16A e System 16B.

Para evitar a pirataria, além da criação de jogos derivados ilegais, várias placas para System 16 utilizaram um sistema de criptografia. Um microprocessador Hitachi FD1094, contendo o microprocessador além da chave de criptografia, era utilizado no lugar da CPU normal.

Especificações

  • CPU principal: Motorola 68000 a 10 MHz
  • CPU de som: ZiLOG Z80 a 4 MHz (5 MHz no System 16B)
  • Processador de som: Yamaha YM2151 a 4 MHz (+ decodificador ADPCM NEC uPD7751 no System 16B)
  • Resolução de tela: 320 x 224 pixels
  • Cores: 4096
  • Capacidade gráfica: 128 sprites na tela, 2 camadas de blocos (cenários), 1 camada de texto, 1 camada para sprites, redimensionamento de sprites (somente no System 16B).

Lista de jogos para System 16

  • Ace Attacker (1989)
  • Action Fighter (1986)
  • Alex Kidd: The Lost Stars (1986)
  • Alien Syndrome (1987)
  • Altered Beast / Jūōki (1988)
  • Aurail (1990)
  • Bay Route (1989)
  • Bullet (1987)
  • Charon (198?)
  • Cotton (1991)
  • Dunk Shot (1986)
  • Dynamite Dux (1988)
  • Cyber Police Eswat (1989)
  • Excite League (1989)
  • Fantasy Zone (1986)
  • Flash Point (1989)
  • Golden Axe (1989)
  • Heavy Weight Champ (1988)
  • M.V.P. (1989)
  • Passing Shot (1988)
  • Quartet (1987)
  • Riot City (1991)
  • Ryu Kyu (1990)
  • SDI (1987)
  • Shinobi (1987)
  • Sonic Boom (1987)
  • Sukeban Jansi Ryuko (1988)
  • Super League (1988)
  • Time Scanner (1987)
  • Tetris (1988)
  • Toryumon (1994)
  • Tough Turf (1989)
  • Wonder Boy III: Monster Lair (1988)
  • Wrestle War (1989)

Ligações externas (em inglês)

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