Sheng Long

Sheng Long é um personagem da série de jogos de luta Street Fighter criado como embuste pela revista Electronic Gaming Monthly[1] como uma piada do Dia da Mentira publicada em fevereiro de 1992.

A piada, com base em um erro de tradução que sugeria a existência de um personagem chamado Sheng Long em Street Fighter II. Depois que outras publicações republicaram a informação sem verificar a autenticidade, a farsa Sheng Long se espalhou pelo mundo. Como resultado da discussão gira em torno da possibilidade da aparência do personagem em Street Fighter III durante o desenvolvimento do jogo, a EGM revisitou a piada em 1997, com uma versão atualizada do trote, enquanto estabelece uma história de fundo e sua aparência.

Sheng Long tem sido descrito como uma das lendas mais famosas e bem conhecidas relacionadas com vídeo games por publicações como GameDaily e GameSpot. A farsa influenciou a criação de Akuma e Gouken, o primeiro que aparece em Super Street Fighter II Turbo como um chefe secreto. Com pedidos públicos para a inclusão de Sheng Long em um jogo, levaram a empresa a considerar de sua inclusão no jogo Street Fighter: The Movie e anos mais tarde, resultando no aparecimento de Gouken tanto como um chefe secreto e personagem jogável em Street Fighter IV.[1]

Origem


O nome Sheng Long vem de um erro de tradução do nome de um golpe especial realizada pelo personagem da série principal, Ryu; os caracteres shō ryū (昇龍 dragão ascendente?) de Shoryuken (昇龍拳), vira Sheng Long em pinyin, método chinês de romanização. Este foi levada para uma das citações de Ryu para os adversários derrotados na versão em inglês do jogo de arcade Street Fighter II, "You must defeat sheng long to stand a chance" (昇龍拳を破らぬ限り、おまえに勝ち目はない! ( Shōryūken wo yaburanu kagiri, omae ni kachime wa nai!?) como resultado, os jogadores tiveram a impressão de que Ryu referia-se a uma pessoa, em vez do ataque.[2]


Legado

Sheng Long é citado como um fator influente para a série Street Fighter, ganhando menção em artigos como a lista "Top 20 Personagens de Street Fighter de Todos os Tempos" da GameDaily, na qual o personagem ficou em décimo nono, apesar de não ser um personagem real.[3] O IGN ficou em segundo lugar na lista das "Top Ten Gaming April Fools 'Pranks", observando-a como tendo o maior impacto de todas as piadas de April Fools da Electronic Gaming Monthly.[4] O UGO.com o nomeou uma das maiores lendas urbanas dos videogames, notando seu impacto no sucesso da série.[5] O gerente da comunidade da Capcom, Seth Killian, descreveu o boato como "uma parte da história dos jogos", comparando-o ao Código Konami.[6] No entanto, a GamesRadar listou-o como uma das lendas dos videogames que eles nunca mais querem ouvir, afirmando que, embora tenha sido uma boa brincadeira a princípio, Sheng Long passou de "piscadela maliciosa para os fãs" para "camiseta de Borat". O rumor é frequentemente inspirado na criação de Akuma, um personagem que estreou como um chefe final escondido em Super Street Fighter II Turbo, devido às suas semelhanças, embora a Capcom nunca tenha confirmado nem negado isso.[7] Como na brincadeira, o processo de luta contra Akuma exigiria certas conquistas alcançadas durante o jogo, com Akuma interrompendo a partida final do jogo entre o jogador e M. Bison. A semelhança foi confirmada no remake de alta definição de Super Street Fighter II Turbo, no qual há uma conquista no Xbox 360 intitulada "Sheng Long está em outro castelo" (que é um trocadilho de uma frase conhecida no início de Super Mario Bros,[8] "Mario Obrigado! Mas nossa princesa está em outro castelo!") poderia ser conquistada por derrotar Akuma no modo arcade do jogo.[9] No filme da Disney de 2012, Wreck-It Ralph, um pedaço de grafite de fundo diz: "Sheng Long esteve aqui!".

Quadrinhos

Um personagem chamado Gouken foi posteriormente introduzido no mangá Street Fighter II de Masaomi Kanzaki em 1993 como sensei de Ryu e Ken[10] e foi adaptado para a história de fundo da série em Super Street Fighter II Turbo.[11]

Nas histórias em quadrinhos produzidas pela Malibu Comics, a lutadora Nida cuida de um mestre de Karatê shotokan chamado Sheng Long, que fora envenenado por M. Bison.[12]

Street Fighter: The Movie

Sheng Long é mencionado quatro vezes no jogo de arcade Street Fighter: The Movie de 1995 nos finais de Ryu,[13] Ken,[14] e Akuma.[15] Em cada um, ele é declarado o mestre do irmão de Ryu e Ken e Akuma, mas nunca é declarado morto. Apesar da menção repetida, Sheng Long não aparece no jogo. Em 30 de janeiro de 2007, o designer do jogo, Alan Noon, apareceu no fórum do Shoryuken.com e discutiu aspectos do corte do jogo durante o desenvolvimento, entre eles um personagem jogável de Sheng Long.[16]

De acordo com Noon, circularam rumores sobre a adição de personagens extras que não estavam no filme. Como a brincadeira de Sheng Long e a estréia de Akuma no Super Street Fighter II Turbo eram bastante recentes na época, os designers pediram a permissão da Capcom para adicionar os dois personagens ao jogo. A Capcom aprovou a adição de Akuma, mas negou a inclusão de Sheng Long. No entanto, a Capcom mais tarde aprovou inesperadamente a adição de Sheng Long. Noon projetou a aparência de Sheng Long para o título, dando-lhe calças de gi pretas e uma blusa longa, verde, acolchoada e sem mangas, estilo gi, amarrada com um cinto preto estilo mandarina, longos cabelos trançados brancos, bigode de Fu Manchu, um preto grosso fita sobre os olhos devido a estar cego por Akuma e uma mão assumindo a forma de garra de dragão, descrita como resultado de seu poder ser tão avançado, que ele começou a manifestar fisicamente atributos de dragão. A Capcom aprovou o design e Luis Mangubat, um artista da equipe de desenvolvimento (que mais tarde trabalharia na Midway Games), posou como Sheng Long. No entanto, o personagem ficou inacabado por causa de restrições de tempo.[17]

Steet Fighter IV

Em uma entrevista na edição de janeiro de 2008 da Electronic Gaming Monthly, Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter IV, declarou "Digamos que [as piadas] que sua revista relatou no passado podem encontrar seu caminho no jogo como fanservice". O editor executivo Shane Bettenhausen entendeu isso como o aparecimento de Sheng Long em Street Fighter IV, embora tenha acrescentado que, se o personagem aparecer no jogo, seria Gouken.[18] Quando perguntado em uma entrevista posterior ao 1UP.com sobre a possibilidade de Sheng Long aparecer no título, Ono respondeu: "Você vem ao Tokyo Game Show? Que tal você me perguntar isso novamente?". A Capcom revelou mais tarde. Gouken como personagem em Street Fighter IV, com Ono afirmando em uma entrevista à revista Play que sua inclusão no título foi em resposta aos fãs solicitando a presença de Sheng Long no jogo.[19]


Em primeiro de abril de 2008, a Capcom anunciou Sheng Long como um "personagem secreto e desbloqueável" em seu blog de desenvolvimento japonês para Street Fighter IV e posteriormente publicado em seu blog oficial dos Estados Unidos, acompanhado de uma silhueta do personagem.[20][21] O post tomou o tom de um representante de relações públicas da Capcom tentando anunciar um personagem sem revelar muitos detalhes, dando a entender que "Sheng Long é o Ryu ...", então se conteve e disse para esperar pelo anúncio oficial do personagem. Semelhante à piada original do EGM, o post lista o método para desbloqueá-lo, exigindo que o jogador ganhe todas as rodadas como Ryu sem sofrer nenhum dano e, em seguida, execute seu movimento "Shoryuken" durante a luta final contra o chefe. A recepção da piada pela terceira vez foi negativa,[22] e incluiu críticas de 1UP.com.[23] No dia seguinte, o site japonês confirmou que era de fato uma piada e explicou a origem de Sheng Long ao adicionar "Sheng-Long ainda é agora e sempre será, verdadeiramente um personagem de lenda".[2][6]


Na versão de lançamento do jogo, o discurso da vitória de Ryu é traduzido corretamente como "Você deve derrotar o meu Shoryuken para ter uma chance". Mais tarde, essa linha seria citada diretamente no trailer de revelação do personagem de Ryu em Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U, reforçando seu legado.

Street Fighter V

Em março de 2017, 25 anos após a publicação do artigo da EGM, Sheng Long recebeu um perfil de "piada" no Shadaloo Combat Research Institute, parte do site da Capcom Fighters Network, dedicado a perfis de todos os personagens presentes na história do Street Fighter. O perfil satiriza o boato de Sheng Long, afirmando que ele se tornou uma lenda viva, ele aparece após jogos consecutivos de empate, seus movimentos são impossíveis de contra-atacar e sempre são registrados como contra-ataques, e que quem o vê morrerá após 24 horas. Sua aparência lembra a versão artística EGM feita para a brincadeira de Street Fighter III, exceto em vez de cabelos compridos e barba, esta versão de Sheng Long ostenta um longo moicano e um bigode bifurcado para cima, de maneira que lembra um tridente.

De acordo com a tradição, o perfil também lista um movimento exagerado para ele. Além do Hadoken (que ele executa com uma mão), Shoryuken (que ele também pode fazer no ar) e Tatsumaki Senpukyaku, ele também pode usar o Lance Mortal do Inferno (地獄巴投J, Jigoku Tomoenage), um arremesso instantâneo derrota seu oponente, Moedas ilimitadas (連弧院, Renkoin), uma habilidade que lhe permite ressuscitar indefinidamente, Sacos de chá (堕伊般, Daihan), que deixa seu oponente muito zangado e uma "Arte Crítica", o Rei-In-Bou Rei-In-Bou (零印棒, Rei In Bō, "Polo de Marcação de Espírito"), que permite que ele se transforme em personagens diferentes. A última jogada parece também zombar dos muitos hacks não-oficiais de Street Fighter II: Champion Edition, mais notavelmente, o Street Fighter II': Rainbow Edition.

Referências

  1. Pablo Miyazawa (2016). 52 mitos pop: Mentiras e verdades nos boatos do mundo do entretenimento. [S.l.]: Editora Paralela. ISBN 9788543805931
  2. 「昨日は4/1」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
  3. «Top 20 Street Fighter Characters of All Time Gallery and Images - GameDaily». 5 de dezembro de 2008
  4. Top Ten Gaming April Fools' Pranks - IGN (em inglês), consultado em 13 de maio de 2020
  5. «Shen Long in Street Fighter II | Video Game Urban Legends | UGO.com». 20 de fevereiro de 2009
  6. «Capcom US - The Blog » Blog Archive » Sheng Long Revisited». 16 de junho de 2008
  7. «EGM RETRO: 200 Issues of Us from 1UP.com». 30 de junho de 2006
  8. The Mountain Goats (Ft. Kaki King) – Thank You Mario but Our Princess Is in Another Castle (em inglês), consultado em 13 de maio de 2020
  9. Balg, Björn (9 de dezembro de 2008). «Super Street Fighter II Turbo HD Remix» (em alemão)
  10. Kanzaki, Masaomi (1995). Street Fighter II: Manga v. 1. Boxtree. ISBN 0-7522-0813-6.
  11. ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム 1987-2000 (Tudo sobre o jogo de luta cabeça-a-cabeça da Capcom 1987-2000) (em japonês). Studio Bento. 2000. p. 311. ISBN 4-88554-676-1.
  12. «Malibu - Street Fighter». site RCLlair.com (em inglês). Consultado em 29 de março de 2010
  13. Incredible Technologies (01/06/1995). Street Fighter: The Movie. Capcom. Nível/área: final de Ryu As lições que ele aprendeu dos ensinamentos do Mestre Sheng Long ajudam muito a trazer dignidade e prosperidade à terra devastada pela guerra.
  14. Incredible Technologies (01/06/1995). Street Fighter: The Movie. Capcom. Nível/área: final de KenApesar de sua nova riqueza, Ken continua a dar atenção aos ensinamentos de seu respeitado mestre Sheng Long.
  15. Incredible Technologies (01/06/1995). Street Fighter: The Movie. Capcom. Nível/área: final de AkumaAkuma trouxe desonra ao seu odiado irmão Sheng Long derrotando seus melhores alunos, Ken e Ryu, em batalha ... Seu plano mestre de purificar o mundo de Sheng Long e tudo o que ele representa é um passo mais perto de se tornar realidade.
  16. «Inside Look At Street Fighter: The Movie: The Game - Kotaku». 10 de fevereiro de 2007
  17. «Street Fighter the Movie Broke My Heart - Page 2 - shoryuken». 24 de maio de 2013
  18. Bettenhausen, Shane (dezembro de 2007). "Street Fighter IV". Electronic Gaming Monthly. No. 224. Ziff Davis. p. 72.
  19. Play Staff (novembro de 2008). "Interview with Yoshinori Ono". Play. Fusion Publishing.
  20. «STREET FIGHTER IV|ストリートファイターIV オフィシャルブログ - 「特殊条件キャラクター!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希»
  21. «Capcom US - The Blog » Blog Archive » New Street Fighter IV Unlockables!». 14 de abril de 2008
  22. «Kotaku | Gaming Reviews, News, Tips and More.» (em inglês)
  23. «April Fools' Day Round Up: News from 1UP.com». 6 de março de 2009

Ligações externas

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