GeForce 4

A GeForce 4, é a quarta geração de processadores gráficos da GeForce produzida pela NVIDIA.

NVIDIA GeForce 4


GeForce4 Ti 4600 (NV25 Ultra)
Codinome NV17, NV18, NV19, NV25, NV28
Lançado em 2002
GPU básica MX
GPU Intermediária Ti 4200, Ti 4400
GPU Topo-de-linha Ti 4600, Ti 4800
Versão DirectX D3D 8.0, Pixel Shader 1.1, Vertex Shader 1.1
Concorrência Radeon R600

GeForce 4 Ti

Lançada em fevereiro de 2002, a versão topo de linha da GeForce 4, a Ti era uma atualização do projeto NV20. O modelo Ti 4200 se tornou popular na época por apresentar uma relação custo-benefício superior ao dos modelos maiores, enquanto as versões MX foram criticadas pelas publicações especializadas por se tratar na verdade de uma atualização da geração NV15, sem os recursos introduzidos na geração NV20, mas isso não impediu que fosse um sucesso de vendas graças ao desempenho razoável em jogos na época.

Arquitetura

A GeForce 4 Ti (NV25) foi lançada em Abril de 2002 e foi uma atualização da GeForce 3 (NV20). Era muito semelhante a sua antecessora, as principais diferenças foram: Núcleo e clock de memória maiores, um controlador de memória revisado (conhecido como Lightspeed Memory Architecture II), um sombreamento de vértice adicional (o Vertex shader e pixel shaders ficaram conhecidos como nFinite FX Engine II), hardware antialiasing (AA Accuview) e reprodução de DVD.[1] Além do suporte para dois monitores, que foi trazido da GeForce 2 MX[2] A GeForce 4 Ti foi superior à GeForce 4 MX em praticamente todos os aspectos para salvar o custo de produção, embora a MX tenha tido a VPE Nvidia (mecanismo de processamento de vídeo) que o Ti não possuia.

Ver também

Referências

  1. Lal Shimpi, Anand (6 de fevereiro de 2002). «Nvidia GeForce4 - NV17 and NV25 Come to Life». AnandTech. Consultado em 14 de junho de 2008
  2. Worobyew, Andrew. Medvedev, Alexander. «Nvidia GeForce4 Ti 4400 and GeForce4 Ti 4600 (NV25) Review». Digit-Life. Consultado em 15 de maio de 2007
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