GeForce FX
Lançada em Novembro de 2002, as primeiras placas GeForce FX só chegaram de fato ao mercado no começo de 2003, devido a problemas de produção e distribuição. Apresentada como uma revolução pela NVIDIA, a família FX possuía um desempenho inferior aos produtos equivalentes da família Radeon em operações de pixel shader da API Direct3D 9, em alguns casos com uma diferença de 60 a 70%. A desvantagem de desempenho seria mantida mesmo após o lançamento das revisões de ambas famílias, apesar da diferença ter reduzido e a NVIDIA ter procurado responder com cortes de preço.
| NVIDIA GeForce FX | |
|---|---|
![]() nVidia GeForceFX 5500 SX. | |
| Codinome | NV30, NV31, NV34, NV35, NV36, NV38 |
| Lançado em | 2003 |
| GPU básica | 5200, 5500 |
| GPU Intermediária | 5600, 5700, 5750 |
| GPU Topo-de-linha | 5800, 5900, 5950 |
| Versão DirectX | D3D 9.0a, Pixel Shader 2.a, Vertex Shader 2.a |
| Concorrência | Radeon R600 |
Nessa geração, a NVIDIA gerou uma grande controvérsia ao lançar drivers "otimizados" para os aplicativos e jogos usados nos testes de desempenho por revistas e sites, que reduziam a qualidade de imagem para gerar pontuações maiores em programas como 3D Mark 2003, o que motivou muitos sites a removerem programas do tipo em suas avaliações.
Visão geral
A GeForce FX é a quinta geração da linha GeForce. Com a GeForce 3, a NVIDIA apresentou uma funcionalidade shader programável em sua arquitetura 2D, em sicrônia com o lançamento do Microsoft DirectX 8.0. A GeForce 4 Ti era uma atualização da GeForce 3. Com a tecnologia 3D avançando em tempo-real, o lançamento do DirectX 9.0 trouxe aperfeiçoamento da tecnologia de pipeline programável, com a chegada do Shader Model 2.0. A série GeForce FX é a primeira geração da NVIDIA compativél com o DirectX 9.
A série foi produzida no processo de fabricação de 130 nm.[1] É compatível com o Shader Model 2.0/2.0A, permitindo maior flexibilidade na execução de programas com fragmentos/sombreamentos complexos e possui uma precisão aritmética muito maior. A GeForce FX suporta uma série de tecnologias novas de memórias, incluindo DDR2, GDDR2 e GDDR3 e é a primeira série da NVIDIA com um barramento de dados de memória maior do que 128 bits.[2] A aplicação de filtragem anisotrópica tem a qualidade potencialmente mais elevada do que as séries anteriores da NVIDIA.[1] Métodos Anti-aliasing foram aprimorados e modos adicionais estão mais disponíveis em comparação com a GeForce 4.[1] A largura do barramento com a memória e os mecanismos de otimização de taxa de preenchimento foram melhoradas.[1]
GeForce FX 5200
FX 5200 é uma placa de baixo custo, a mais simples da quinta geração de placas Geforce da nVIDIA.
Devido a um erro de produção ela tem seu desempenho em shader com a API DirectX 9 inferior aos modelos semelhantes ATI Radeon entre 10% a 70%.
Ainda assim, possui desempenho maior que sua principal concorrente, a ATI Radeon 9250 (que não oferece suporte ao DirectX 9 por Hardware). É baseada no Chip NV34, semelhante a GeForce FX 5500, que tem apenas 20mhz a mais na GPU (270Mhz).
Características
- Numero do Código: NV34
- Transitores: 47 milhões
- Tipo de Slot: algumas PCI/AGP4X ou 8X
- Memórias entre 128Mb a 256Mb
- Velocidade da GPU 250mhz
- Clock RAMDAC: 350mhz
- Pixel Pipelines: 4
- TMU Por Pipeline: 1
- Vertex Shader: 2.0
- Pixel Shader: 2.0
- Suporte a DirectX 9 por hardware
GeForce FX 5500
A Geforce FX 5500 é uma placa de baixo custo, baseada no chip gráfico NV34, o mesmo chip presente na FX 5200. Assim, elas tendo assim um problema em comum: um baixo desempenho (entre 60% e 70% menor) ao usar o Shader 2.0[3] em comparação com a ATI Radeon equivalente. Roda a apenas 20mhz a mais, tendo portanto, 270mhz (contra 250mhz da FX 5200).[4]
O lançamento da série FX foi um verdadeiro marco para os jogadores da época, tendo em vista que a série 4 MX da Nvidia, não oferecia suporte ao Pixel Shader, tendo um motor gráfico com a API DirectX 7. Isso sem contar que essa série possuia apenas dois pipelines contra quatro da FX5500. A série 4 MX Ti oferecia suporte ao DirectX 8.1 e o Shader 1.3
Também é possível transformá-la na placa Geforce Quadro FX 500/600, a fim de melhorar o desempenho[5].
Características
- Numero do Código: NV34
- Transitores: 47 milhões
- Tipo de Slot: algumas PCI/AGP4X ou 8X
- Memórias entre 128Mb a 256Mb
- Velocidade da GPU 270mhz
- Clock RAMDAC: 350mhz
- Pixel Pipelines: 4
- TMU Por Pipeline: 1
- Vertex Shader: 2.0
- Pixel Shader: 2.0
- Suporte a DirectX 9 por hardware
Sobre as memórias
- Tipo de Bus: DDR
- Largura: 64 ou 128 bits
- Clock Real: 166 ou 200mhz
- Clock efetivo: 333mhz ou 400mhz
- Largura de Banda 3.2Gb/s (placas com memória 64-bit) ou 6.4GB/s (placas com memória de 128-bit)e memória rodando a 400mhz.
Ver também
Referências
- Lal Shimpi, Anand (18 de novembro de 2002). «NNVIDIA Introduces GeForce FX (NV30)». Anandtech. Consultado em 25 de agosto de 2010
- Barkovoi, Aleksei and Vorobiev, Andrey (2003). «NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB Video Card Review». X-bit labs. Consultado em 25 de agosto de 2010
