Open gaming
Open gaming é um movimento dentro da industria de role-playing game (RPG de mesa) semelhante superficialmente ao movimento de software livre.[1][2] Nele, o detentores de direitos autorais licenciam suas obras sob licenças públicas de copyright que permitem que se possam fazer cópias ou criar obras derivadas de um jogo.
Um número de editoras de jogos de RPG aderiram ao movimento open gaming, em grande parte como resultado do lançamento do System Reference Document (SRD) pela Wizards of the Coast, que continha as regras fundamentais da 3ª edição de Dungeons and Dragons. O movimento open gaming também tem sido popular entre as pequenos editoras e autores de suplementos.[3]
História
O uso do movimento começou com a publicação do SRD e a liberação simultânea da Open Game License (OGL). No entanto, outros RPGs já tinham sido licenciado sob licenças de conteúdo aberto e livre antes disso.[1]
The Fudge Legal Notice
O sistema de RPG Fudge foi criado em 1992 por Steffan O'Sullivan. com ampla ajuda da comunidade rec.games.design.[4] O nome Fudge era o acrônimo de Freeform Universal Donated Game Engine até Steffan O'Sullivan mudar donate para DIY em 1995.
Uma razão do sucesso Fudge é que o autor lançado sob a Fudge Legal Notice, uma licença que removeu a maioria das restrições ao uso não-comercial. No entanto, o Fudge Legal Notice (mais comumente conhecido como simplesmente "a licença Fudge") nunca foi destinado a cobrir qualquer trabalho que não fosse o seu homônimo. Trabalhos derivados deviam ser distribuídos através de um taxa exigida para conseguir uma autorização por escrito do autor do Fudge, Steffan O'Sullivan. Os detalhes da Fudge Legal Notice foram modificado e ampliado ao longo do tempo, mas os elementos essenciais da licença permaneceu inalterada. A versão da Fudge Legal Notice de 1993 permitia a reimpressão das regras Fudge, inclusive em trabalhos de outra forma comercial, conduto, deveriam cumprir determinadas condições. A versão de 1995 permitiu a criação de trabalhos derivados para uso pessoal e para publicação em periódicos.
Em março de 2004, a Grey Ghost Games adquiriu os direitos de autor de Fudge; e em 6 de abril de 2005, eles lançaram uma versão de Fudge sob o Open GameLicense, tornando-o aberto para uso comercial.
Dominion Rules e Circe
A expressão opensource roleplaying foi usada em 1999 no sistema Dominion Rules.[5] A licença desse sistema permitiu a criação de suplementos utilizando suas suas regras. Outro sistema "aberto" foi o sistema Circe, publicado pela WorldForge projeto sob a GNU Free Documentation License.[6]
Open Game License
Apesar de Fudge e de outros jogos, o movimento open gaming não ganhou amplo reconhecimento dentro da indústria de RPG até 2000, quando a Wizards of the Coast (WotC) publicou partes da 3ª Edição de Dungeons & Dragons como a System Reference Document (SRD) sob a Open Game License. Este movimento foi impulsionado por Ryan Dancey, gerente de marca da editora, que elaborou a Open Game License[3] e cunhou o termo open gaming.
Open Gaming Foundation
A Open Gaming Foundation foi fundada por Ryan Dancey como um fórum independente para a discussão do open gaming entre os membros do incipiente do movimento open gaming. A OGF consistiu de um website e uma série de listas de discussão, incluindo a OGF-L list (para discussão geral sobre questões de licenciamento de open games) e a OGF-d20-L list (para discussão de questões específicas de d20).[7]
A crítica mais comum à OGF foi que era principalmente um local para divulgar a Wizards of the Coast. Ryan Dancey era um empregado da WotC; e as discussões se concentravam em d20 e o OGL (ambos de propriedade da WotC), em vez de open games em geral.
Adoção após o d20
A open gaming license mais comum em uso por editoras de RPGs comerciais é a OGL. Há muitas editoras que atualmente produzem material no primeiro documento SRD; e muitas tornaram seus produtos disponíveis sob a OGL, mas que usam sistemas de jogos que não são baseados no SRD.[8][9]
A Wizards of the Coast usou a não aberta Game System License para a 4ª edição do Dungeons & Dragons, mas lançou um novo System Reference Document em 2015 para a 5ª edição licenciada sob o OGL.[10][11]
Open games
- 4D&T (OGL);
- Dominion Rules (Dominion Rules License);
- Fate por Fantastic Adventures em Tabletop Entertainment (OGL e CC-BY 3.0);
- Fudge System Reference Document por Grey Ghost Games (OGL);
- Labyrinth Lord por Goblinoid Games (OGL);
- Old Dragon por Redbox Editora (OGL e CC-BY-SA);
- OSRIC por Stuart Marshall and Mathew Finch (OGL);
- Pathfinder Roleplaying Game por Paizo Publishing (OGL);
- Tagmar por Projeto Tagmar (CC-BY-NC 3.0);
- Traveller RPG por Mongoose Publishing (OGL).
Licenças aprovadas
A Open Gaming Foundation descreve essas licenças como "Licenças de jogo abertas conhecidas".[12]
- Open Game License;
- Dominion Rules Licence;
- GNU Free Documentation License;
- GNU General Public License;
- Open Publication License;
- October Open Game License[13] – foi criada pela RPG Library e era apenas uma cópia literal da GNU Free Documentation License. Foi descontinuada e substituída pela Creative Commons BY-SA em junho de 2003. Foi utilizada apenas no jogo Four Colors Al Fresco, mas o mesmo jogo abandonou essa licença[14] em favor de outras.
Sistemas retroclones
Vários fãs e editoras têm usado o conteúdo open gaming existente para criar sistemas de regras que emulam mais antigas de jogos que não são mais comercializados; e lançam esses sistemas de regras sob uma licença aberta. O termo "retroclone" foi cunhado pela Goblinoid Games, a editora de Labyrinth Lord.[15]
Exemplos notáveis de jogos retro-clone são OSRIC (baseado na 1ª edição de Advanced Dungeons & Dragons ), Labyrinth Lord (baseado em Basic Dungeons & Dragons) e Swords & Wizardry (baseado no Dungeons & Dragons original).
Referências
- «Wizards of the Coast». Wizards of the Coast (em inglês). Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «Arquivo REDERPG - O que é o FUDGE?». RedeRPG. 11 de outubro de 2011. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «D&D 40 anos - Dungeons & Dragons 3ª Edição e o d20 System». RedeRPG. 14 de fevereiro de 2014. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «net.rpg.freeform: Post 1 of 2». groups.google.com. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «The Guild Companion: Review: Dominion Rules 2». web.archive.org. 28 de novembro de 2019. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «Circe - WorldForge Development». GSite (em inglês). Consultado em 25 de dezembro de 2022 [ligação inativa]
- «MAILING LIST». www.opengamingfoundation.org. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «Fundação OGL Brasil». RedeRPG. 4 de fevereiro de 2011. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «Fate Básico e Fate Acelerado são dois sistemas diferentes?». RedeRPG. 8 de outubro de 2016. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- Cunningham, Andrew (13 de janeiro de 2016). «D&D 5e opens up, lets adventurers sell creations in print and online». Ars Technica (em inglês). Consultado em 25 de dezembro de 2022
- «Systems Reference Document | Dungeons & Dragons». D&D Official | Dungeons & Dragons. Consultado em 25 de dezembro de 2022
- Open Game Licenses. Open Gaming Foundation.
- October Open Game License (cópia arquivada). RPG Library.
- October Open Game License. RPG Library.
- «Retro-clone RPGs». dedicated to retro-clone, pen & paper, role-playing games (cópia arquivada). 7 de novembro de 2008. Consultado em 20 de julho de 2017. Arquivado do original em 3 de abril de 2016.
Ligações externas
- (em inglês) Página da Open Gaming Foundation
- (em inglês) Lista de jogos baseados em SRD
- (em inglês) Lista da FOSsil Bank de jogos tabuleiro gratuitos (principalmente RPGs)
- (em português) Fundação OLG Brasil Internet Archive

